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手机游戏界面设计_手机游戏界面设计艺术风格的文献综述

zmhk 2024-07-30 人已围观

简介手机游戏界面设计_手机游戏界面设计艺术风格的文献综述       接下来,我将会为大家提供一些有关手机游戏界面设计的知识和见解,希望我的回答能够让大家对此有更深入的了解

手机游戏界面设计_手机游戏界面设计艺术风格的文献综述

       接下来,我将会为大家提供一些有关手机游戏界面设计的知识和见解,希望我的回答能够让大家对此有更深入的了解。下面,我们开始探讨一下手机游戏界面设计的话题。

1.游戏ui设计有哪些软件?

2.什么是移动UI设计

3.手机界面设计的三大原则

4.游戏设计中UI设计一般使用什么软件?

5.游戏ui设计需要学习什么内容?

6.烟台北大青鸟:安卓手机游戏开发培训

手机游戏界面设计_手机游戏界面设计艺术风格的文献综述

游戏ui设计有哪些软件?

       Photoshop。不用多说,任何一名设计师都必须掌握的一款软件,其主要功能涉及图像、图形、文字等各个方面,无论是处理加工,还是凭空创作作品,PS强大的功能都能一一事件,掌握PS是成为一名设计人员的前提。

       Illustrator。一款功能强大的矢量图绘制,全球有97%的设计师使用AI进行艺术作品创作,无论是在小型设计还是大型项目中,AI都能淋漓尽致地发挥作用,同为Adobe公司产品,AI与PS之间具有良好的兼容性,配合使用常能发挥1+1>2的作用。

       CoreDraw。CoreDraw是加拿大公司Corel开发的一款软件,CoreDraw为设计师提供了高效矢量动画、页面设计、网站制作、位图编纂和网页动画等功能。利用CoreDraw您可以创作出很多精美的平面、动画效果,话费时间在同类软件中是最少的,帮你节省大量时间。

       以上几款软件是一名UI设计师必须具备的,当下UI设计在移动端也受到了广泛应用,所以在cgwang教育的UI培训课程中,除了上述几种软件之外,我们新增IOS、android开发相关课程。

什么是移动UI设计

       第一种:PC端UI设计PC端UI设计,也就是电脑用户,界面指的就是电脑上的操作界面。像电脑版的QQ,微信,PS等软件和网页的一些按钮图标等。

       第二种:移动端UI设计

       移动端UI设计,也就是手机用户,界面指的就是手机界面,也就是说手机上的所有界面都是移动端UI设计。比如微信聊天界面,QQ聊天界面,手机桌面 。

       第三种:游戏UI设计

       游戏UI设计,用户也就是游戏UI用户,界面指的是游戏中的界面,像手游王者荣耀,端游英雄联盟和一些其它游戏中的界面,登录界面、个人装备属性界面也都是属于游戏UI设计。

       第四种:其它UI设计

       像VR界面、AR界面、ATM界面、一些智能设备的界面,比如智能电视、车载系统等等,用户较少,但又需要,未来有可能很火,有可能保持现状

手机界面设计的三大原则

       什么是UI设计

       UI设计,全称UserInterfac,翻译成中文意思叫做用户界面设计。

       UI设计按用户和界面来分可分成四种UI设计。

       分别是移动端UI设计,PC端UI设计,游戏UI设计,以及其它UI设计。

       (前往公众号UI设计区可了解更多)。

       第一种:移动端UI设计

       移动端UI设计,也就是手机用户,界面指的就是手机界面,也就是说手机上的所有界面都是移动端UI设计。

       比如微信聊天界面,QQ聊天界面,手机桌面,手机上看到的所有图标界面点了后会有反应都可以理解成移动端UI设计。

       第二种:PC端UI设计

       PC端UI设计,也就是电脑用户,界面指的就是电脑上的操作界面。

       像电脑版的QQ,微信,PS等软件和网页的一些按钮图标等,都属于PC端UI设计。

       第三种:游戏UI设计

       游戏UI设计,用户也就是游戏UI用户,界面指的是游戏中的界面,游戏中的场景人物什么的就是不UI了。

       像手游王者荣耀,端游英雄联盟和一些其它游戏中的界面,登录界面、个人装备属性界面也都是属于游戏UI设计。

       第四种:其它UI

       像VR界面、AR界面、ATM界面、一些智能设备的界面,比如智能电视、车载系统等等,用户较少,但又需要,未来有可能很火,有可能保持现状。

       据百度经验也就是设计主题的意思基于安卓的系统比如miui就是深度优化的简单来讲就是移动端的UI设计,是区别于PC端UI设计的一种叫法。

       移动UI设计师是从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人。

       设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。与之相应,UI设计师的职能大体包括三方面:

       一是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。

       二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。

       三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。

游戏设计中UI设计一般使用什么软件?

       移动APP里面的每一个UI界面都是这个App的门面,尤其是主界面,看上去干净整洁清爽宜人容易操作,那么你的App就成功了一半。这也反映出了你这个开发团队的基本审美素质和设计理念。

       

       我们都知道,设计一套完整的APPUI界面其实是比较复杂的,从需求分析到市场定位,从草稿到拟方案,从创意元素的组合到想法沉淀,从设计规范到突破传统,从纸上到电脑上,从个人到团队,或者从团队到个人,从素材收集到素材处理,从0思路到偶然等等,其实设计一个APP会碰到太多太多的问题,

       所以要求我们移动APP设计者必须按照下面的三大准则和八项标准来设计。

       手机APPUI界面设计三大准则:

       (1)不乱用颜色。一个页面内不要超过3种颜色

       (2)不乱用大当背景。你是想让用户看你的背景呢,还是看你的内容?

       (3)不乱填充内容。页面元素如果太满,给读者压抑感,无所适从。

       

       手机APPUI界面设计八项交互标准:

       1.色彩舒适度

       一个第一眼看上去就杂七杂八色彩,或者完全没有主次之分的简洁,或者看上去就没有视觉舒适度的饱和度或者明暗度不搭调的色彩,我想它已经没法继续长久看下去了。因为人第一眼看到的,就是一个事物的颜色,才是形状。

       2.文字的主次

       任何设计作品都要传达信息传达思想,如果一套设计中字体乱啪啪,文字大小和文字粗细,间距行距都没有一个“主次逻辑”,我很难挖掘到自己想要的信息,不论设计是酷炫复杂的还是简洁清爽的,光能展现信息时远远不够的,信息文字的每一个细节,都决定了一个设计要传达的思想主次,记住,你是要引导别人去看,而不是别人引导你去设计。这世上没有一个真正定死的文字标准,但是最基本的,至少让别人看清你的文字是写的什么吧,所以,文字之间的不同色彩,也是能让文字主次突出的方面

       3.信息可读性

       有了文字基础,处理好每个模块的布局,色块,插图,背景等方面,会让你的信息有较强的可读性。别跟着你的爱好走:我喜欢酷炫,我喜欢简洁,我喜欢优雅,我喜欢二货。把设计作品中你最想传达的信息传达出去,就算某些信息被别人忽略了,你依然是成功的。如果用户连看都不想看,连最基本的信息都没法传达,那作品的任何风格,都只是口头吹嘘。你要定好你的目标用户,你想吃遍全中国乃至全世界,全行业?除非,没有除非了。

       4.UI识别性

       这一点在图标上味道非常浓,不论你这一点在图标上味道非常浓,不论你设计的是扁平化还是拟物化还是梵高风格,不一定要3秒看出图标的意思,也要让人欣赏这个图标美感的同时,大概“心里知道”,这个图标要传达个什么。一个网站banner的设计,一个页面的导航设计,都要考虑到识别性,你想传达这个图像的什么内涵?你这个图形的意图是什么?都是设计者需要考虑的。

       

       5.交互性与易用性

       上面的工作都做得差不多了,剩下的就是使用了。不论是手机主题还是网站设计还是APP还是游戏,要让别人快速上手,能玩,能用,甚至用的简单,玩的简单,就算你采用银河系都没有的酷炫交互,或者采用地球上已经濒临灭绝的土逼设计,达到方便使用的优良品质,你的作品再牛逼到没法看,也有牛逼的地方能看。

       6.思想,生活的传达

       作品是什么样,一般能从另一个层面看出一些设计师对生活对工作对感情的态度和状态,所以别小看一个作品的力量,它可能就是传达你自己真实内心的一个媒介,可能你并未发现,但是旁观者已经发现你了。

       所以说,融入生活得设计是比较难的,同时,也是最容易的,你是否把你最粗心最让人厌倦的一面暴露到设计作品中?是否把你最细致入微最耐人寻味的一面传达到用户心里?一张图就可以看出(当然这不代表全部啊,某些设计师的作品看几天你也看不出他是什么人过着什么生活的)

       7.微小的细节和微小的创意

       别说这个东西就是你创造的,因为上帝比你创造的还早。UI设计中一根线,一像素,色彩饱和度的细微差别,一个小渐变,一个字体的选择,画布的大小,用笔的粗细,这些小细节,虽然不是人人都能说得出,但是能第一眼“看在心里,感觉到骨子里”,所以就算不说,细节也是能让任何人第一时间感觉到的,别忽视每一个小细节,它说不定就是你成功的堡垒,也是一有机会就让你失败的利箭。

       细节中,你就能诞生一些微小的创意,小创意创造大创意,没有细节,何谈创意?那就只是纸上谈兵,口说无凭。

       8.生活中表现手法的引用

       一个简单的视差,一个简单的坠落,一个简单的玻璃破碎,一个简单的树叶飘落,一张纸简单的角度摆设,一盆植物简单的远近拍摄,这些东西,都能创造你无穷的表现手法,当然,这也是比较难的,能将生活融入设计,是需要积攒的,不是一两天能体会到的。

游戏ui设计需要学习什么内容?

       游戏设计中UI设计一般使用软件:Adobe Photoshop、Adobe illustrator、After Effects、Axure RP。

       Adobe Photoshop更适用于图像处理;Adobe illustrator更适用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画。After Effects更适用于从事设计和视频特技的机构,属于层类型后期软件。Axure RP更适合快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。

       

扩展资料:

       怎样做一个好的游戏UI设计师?

       游戏UI设计不仅要考虑如何绘制花纹、摆放按钮,更重要的是考虑用户的交互方式,以及程序的实现。

       在游戏研发前期,在美术风格还没有敲定下来的时候,游戏UI设计师就需要参与其中。游戏界面存在的意义就是为了实现游戏与玩家之间的交流,这里的交流包括玩家对游戏的控制,以及游戏给玩家的提示和反馈。游戏UI的首要目的是实现控制和反馈。

       对于游戏UI设计师来说,工作职能不仅是做设计,还有效果,效果的好坏体现了设计师解决问题的能力。中途会遇到策划、程序等多方面问题,但是在同等资源条件下,得到更好的结果,体现设计师的价值。

百度百科-UI设计

       

百度百科-游戏UI设计:修炼之道

烟台北大青鸟:安卓手机游戏开发培训

       怎么学游戏UI设计?那首先要了解学什么内容,游戏UI设计,是针对特定的游戏领域的,学游戏UI设计除了要学最基本的软件操作,还要不断的去提高自身的综合素质。

怎么学游戏UI设计?

       既然是设计,自然最基础的设计软件要过关,一起来看下学游戏UI设计的基础软件有哪些?

       1、Photoshop

       Photoshop软件的界面构成与计算机图像设计的基本知识,各种图像处理工具的使用。

       2、Illustrator

       矢量图形绘制软件的界面与工具;矢量图形绘制的技巧。

       3、Indesign

       页码设计、文本和样式、图形图像、表格工具、印前与输出的相关应用,书籍与长文档的制作。

       4、Fireworks

       软件的基本构成、矢量工具和位图工具、WUI用户界面及广告设计。

       5、Dreamweaver

       建立站点、添加页面元素、使用CSS样式及交互行为。

       6、Flash

       Flash中的动画制作原理与技巧,典型WUI商业广告中的Flash技术与实现。软件和学习资料可在文件夹中获取点击进入

怎么学游戏UI设计?

       不仅仅是这些基础软件的操作,另外就是要在设计中掌握一些原则性的东西,好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

       1、界面清晰最重要

       界面清晰是UI设计的第一步,要想让用户喜欢你设计的UI,首先必须让用户认可它、知道怎么样使用它。让用户在使用时预期会发生什么,并方便地与它交互。

       2、全力维护用户的注意力

       在阅读的时候,总是会有事物分散我们的注意力。因此,在设计界面的时候,能够吸引用户的注意力很关键,千万不要将界面的周围设计得乱七八糟。

       3、让界面处于用户的掌控之中

       人类往往对能够掌控自己和周围的环境感到舒服,不考虑用户感受的设计往往会让这种舒适感消失。保证界面处于用户的掌控之中,让用户自己感受主动权,这是怎么学游戏UI设计关键点。

       4、直接操作的感觉

       当能够直接操作物体时,用户的感觉是最棒的。在设计界面时,我们增加的图标往往并不是必需的,比如我们过多的使用按钮、选项等等其他繁琐的东西仅仅是为了填满界面,这些都是画蛇添足。

       5、每个屏幕只提供一个操作主题

       我们设计的每一个画面都应该有单一的主题,这样不仅能够让用户使用到它真正的价值,也使得上手容易,使用起来也更方便。如果一个屏幕支持两个或两个以上的主题,立马会让整个界面看起来混乱不堪。

       6、界面过渡自然

       界面的交互都是关联的,所以要认真地考虑到下一步的交互是怎样的,并且通过设计将其实现。当用户已经完成该做的步骤,不要让他们不知所措,给他们自然而然继续下去的方法,以达成目的。

       7、表里如一

       如果它看上去像个按钮,那么它就应该具备按钮的功能。设计师不应该在基本的交互问题上耍小聪明,要在更高层次的问题上发挥创造力。

       8、区别对待一致性

       如果屏幕元素各自的功能不同,那么它们的外观也理应不同。反之,如果功能相同或相近,那么它们看起来就应该是一样的。

       9、强烈的视觉层次感

       强烈的视觉层次感是通过界面上视觉元素提供的清晰浏览顺序来实现的,也就是说,用户每次都能按照同一个顺序浏览同一些元素。弱化的视觉层次没有给用户提供如何浏览的线索,用户会感到困惑和混乱。当一切都是粗体时,就没有主次之分了。

       初学者学习ui设计学都要用到什么软件?

       近年来,手机游戏市场呈现爆炸式增长,让我们惊叹不已。自从乔布斯在苹果上咬了一口,智能平板手机就为人们带来了前所未有的体验。烟台北大青鸟凭借其在安卓手机游戏开发培训方面的专业实力,成为培养移动互联网开发人才的热门之地。那么,烟台北大青鸟的安卓手机游戏开发培训究竟有哪些课程呢?接下来,让我们一起了解下。

Java编程基础

       学员将进入安卓开发培训的先进阶阶段,学习Java语言编程基础、Java面向对象编程、常用API、图形界面开发技术、多线程开发、设计模式、数据结构等核心知识。此外,学员还将接受PM(ProjectManage)和COT(职业道德素养)的培训。

互联网开发技术

       学员将学习互联网开发技术,包括HTML、CSS、JS等前端技术,以及JSP、Servlet、Ajax等后端技术。此外,学员还将深入学习Oracle企业级数据库技术,进一步巩固数据结构知识。这一阶段同样会进行PM(ProjectManage)和COT(职业道德素养)的培训。

Android进阶知识

       学员将学习AndroidUI基础、Android数据存储技术、Android网络编程技术及核心组件等进阶知识。这一阶段将进一步提升学员的技能水平,为接下来的项目实战做好准备。

游戏开发技术

       学员将掌握AndroidUI高级技术、多媒体开发技术、WIFI、蓝牙等技术。这些技术将帮助学员在游戏开发中实现更加丰富的功能和界面效果。

实战项目提升技能

       在各阶段的项目练习中,学员将通过实战项目不断提升自己的技能水平。项目包括雷霆战机、深海捕鱼游戏、企业即时通讯系统等,涵盖了多个领域和类型。通过这些实战项目,学员将能够更好地理解游戏开发的实际流程和需求,提升自己的实战能力。

       好了,今天关于“手机游戏界面设计”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“手机游戏界面设计”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。