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我的游戏成为现实_我的游戏成为现实刺猬猫小说网
zmhk 2024-08-28 人已围观
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2.当游戏侵入现实,人类的生活会变成什么样子?
3.游戏里的师兄妹会成为现实朋友吗
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游戏里的爱情,到现实里,其实会面对好多事情的,但是绝对不是维持!是相互珍惜牵手一起走下去!现实里肯定不会像游戏里那样顺顺利利,没有烦恼,整天打打杀杀玩玩乐乐就行。女孩子么,总有些小脾气,甚至你没法理解或者觉得是无理取闹的,这时候一定要把自己放在对方的角度去考虑!即使她是无数次的这样做了,你觉得快忍不住了,和游戏里的形象有些落差也没事,只要想想你们曾经的好,就会好很多!只要你觉得她是一个好女孩是一个值得你去珍惜的。。。
当然也有可能在游戏里你带她做好多事情,现实里呢她是比你强势的,比你会的多,这给你造成的落差也别太在意,这样你找到了一个好老婆,不是更好。。。嗯,,希望你能记得自己说的话,希望多久以后不要后悔你说过这些话,这游戏以后会成为你们最美好的回忆。。。祝福你们啦
当游戏侵入现实,人类的生活会变成什么样子?
即使有万分之一的可能性·也把他(她)舍弃掉·网络式的恋情能够真正彼此触动心弦的可能性十分微小·大多都是抱着明确目的性选择·当然·或许你能够有那抓住十分微小机会的可能·但除了彼此触动心弦的情感之外·你会明白在你们真正开始恋情之后所承受的压力·说白了·回归现实·油米酱醋茶·生活工作住房·彼此需要互相谅解与关爱的地方有很多很多·并不是有那么多人会真正的将那仅仅有的触动心弦的东西化作行动力量·互相依靠之类的·所以·你可以在网络里面寻找属于自己很好的红(蓝)颜·但是如果你想找一位合适于你自己的伴侣·还是需要在现实中不断地观察与磨合·才能成就自己的幸福
游戏里的师兄妹会成为现实朋友吗
游戏会对现实世界产生切实的影响吗?科幻作家们早在数十年前就做过这样的猜想。1985年,Orson Scott Card 在小说《安德的游戏》(Ender's Game)中描绘过这样的一幅光景:地球遭遇外星生物的入侵,为了抵御外敌,科学家们通过游戏来训练那些具备军事天赋的少年——少年们不知道的是,在这些指挥游戏背后,实际上是一场场真实的战争。也是在这一年,《超级马力欧兄弟》(Super Mario Bros.)问世,那个吃蘑菇就会变大的红蓝小人,从此随着电子游戏在世界各地声名远扬。
人的游戏,游戏的人
1938年,那还是电子游戏的史前时代,要整整二十年后,史上第一款电子游戏《双人网球》(Tennis for Two)才会在美国物理学家威利·席根波森(William Higinbotham)的实验室里诞生。尽管如此,游戏理论却已经初见雏形。
这一年,荷兰学者约翰·赫伊津哈(Johan Huizinga)在著作《游戏的人》(Homo Ludens)中,尝试解释「游戏与现实」的关系:
游戏可以构建出一个「魔环」(也可以称为屏障),将游戏世界与现实世界隔离开,身处游戏中的人只服从于游戏的规则。借此,人们得以在「新世界」创建另一个自我,通过完成任务得到的奖励和新的社会关系,享受暂时摆脱现实束缚的快感,这也给玩家们提供了一个全新的舞台去尝试「不一样的自己」。换言之,游戏是人类逃避现实的避风港。赫伊津哈认为,对新身份、新规则以及对未知可能性的想象和热情,是游戏为何如此让人沉浸的原因。不过,受限于时代,赫伊津哈显然低估了游戏的影响力。
在他的构想中,一旦越过游戏与现实的界线,人们马上就会恢复现实的行为模式,将游戏世界抛诸脑后,因为真实生活中的人情世故,显然是游戏规则难以模糊的现实界限。但电子游戏改变了一切。进入电子游戏时代后,游戏与现实的鲜明界限开始被打破,电子游戏具备更强的现实扭曲力场,游戏影响现实的鲜活案例越来越多——大学生艾瑞克·马丁的神经性厌食症已经病入膏肓。
治疗期间,他接触到了《魔兽世界》。在山口山的世界里,没人会对你妄加评判,没人会在乎你从哪里来——人们只关心你在游戏里的表现。农村出身、恶病缠身的马丁在游戏中汲取了力量,他建立了自己的人际关系,战胜了厌食症,甚至还成为了公会会长……如今,他每天都沉浸在《魔兽世界》中乐此不疲。电子游戏为我们创造了无所不包的虚拟世界——这个世界的规则可能复杂得需要耗费数十小时才能把握脉络,而游戏中的人际关系网甚至比游戏规则还要精细。
游戏里的师兄妹会成为现实朋友。很多年轻人喜欢在游戏中找一个关爱自己的情缘,发展出一段甜腻的亲密关系。但是怎样看待自己与游戏情缘的这段感情,只是游戏还是想要走入线下,大部分人还是有些说不清、道不明的。有人会选择游戏情缘感情升温时斩断情丝,向现实妥协,有人却斩不断理还乱,心中总有过去的一些温存记忆。游戏情缘有时候很难给人一种安全感,最主要的原因就是很多玩家分不清楚,自己喜欢的是这个角色,还是角色背后的那个真实的人。所以,游戏里的师兄妹会成为现实朋友。
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