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王者荣耀篡改历史人物_王者荣耀篡改历史人物议论文

zmhk 2024-07-30 人已围观

简介王者荣耀篡改历史人物_王者荣耀篡改历史人物议论文       王者荣耀篡改历史人物的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于王者荣耀篡改历史人物的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。1.游戏歪曲历史人物的影

王者荣耀篡改历史人物_王者荣耀篡改历史人物议论文

       王者荣耀篡改历史人物的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于王者荣耀篡改历史人物的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。

1.游戏歪曲历史人物的影响

2.为什么王者荣耀使用历史人物的名字却没有被禁止?

3.王者荣耀中有哪些游戏角色改过名字?他们后来改成了什么?怎么用?

4.将自己国家的历史人物在娱乐文化里进行改编和重新塑造有错吗?

王者荣耀篡改历史人物_王者荣耀篡改历史人物议论文

游戏歪曲历史人物的影响

       游戏歪曲历史人物的影响有诱导小学生对历史人物的错误认知等。

       举个简单的例子来说,王者荣耀中,荆轲是女性人物,在历史荆轲刺秦王中,荆轲是男性,而玩王者荣耀的人有很多小学生,他们还没接触此类的文化知识,便会下意识认为荆轲本来就是个女的,对历史人物产生误解。后来是因为被央视通报才把荆轲改为阿珂。

游戏为历史人物正名的影响:

       还是王者荣耀,上面刚说的是坏的影响,其好的影响也有功的英雄应该是苏烈苏定方,在此之前,估计绝大多数人印象中的苏定方是隋唐、薛仁贵系列电视剧里面的反面角色,而正史中却完全相反,”前后灭三国, 皆生擒其主”,与李靖、李绩、侯君集。

       游戏作为第九艺术,应该和其他艺术形式一样,可以大胆地进行大胆的创新创作。而不是因为他是游戏就背负有原罪。说游戏改编历史是亵渎传统文化的人往往自己就不懂传统文化。

       我们的文化是在创新中不断发展的,而时代是筛选文化的筛子,只有有价值的东西才能留下来,如果切割了创新的道路,那我们的文化就永远是一潭死水,永远得不到发展。

       所以,我们对于那些改编自历史的游戏,要有更大的宽容度,鼓励创新与再创作。这样,我们才能产出更多高质量的游戏,作为文化输出的工具影响世界。

为什么王者荣耀使用历史人物的名字却没有被禁止?

        小学生沉迷“王者荣耀”,实名制沦为虚设,跟着一起来了解下吧,欢迎阅读。

被“扭曲”的历史

        除了“王者荣耀”可能影响学业、造成财产损失,让家长们更担心的是被“王者荣耀”“扭曲”的历史。他们认为,小学生都还没学过真正的中国历史,让游戏先入为主,形成了对历史人物的角色定位,会对历史有误读。

        有老师吐槽,现在学生写日记全都是“王者荣耀”,DOTA,猪队友。其中一篇小学生作文《我眼中的荆轲》,在网上广为流传。日记中,荆轲成了女性角色,“如果发挥正常,她可以超神,甚至可以拿到一个令人激动万分的MVP(全场最佳表现选手)。虽然她不能够和李白、刘备、韩信、宫本武藏等厉害的人物抢野怪,但她起码可以从中捡到一个红buff(游戏术语,指增益状态——记者注)”。

        在“王者荣耀”中,荆轲变成了女的,诗仙李白变成了刺客,名医扁鹊是用毒高手、诸葛亮的职业则是法师……据光明日报网络投票调查显示,对于游戏篡改历史人物性别的现象,超七成网友认为“游戏设计一定要尊重历史”。

        《光明日报》曾发表名为“荆轲是女的?小学生玩《王者荣耀》还能学好历史吗?”的文章。文中认为“王者荣耀”用历史人物作为游戏角色,但却和历史背景、人物经历并无挂钩,内容和精神被架空,有名无实。

        《人民日报》随后转载了该文章并怒怼道,开涮古代名人,只有轻佻,不见敬畏。当历史被毁容,乃至被肢解,不仅古人遭冒犯,今人受惊扰,更误人子弟,苍白了青少年的灵魂。不是所有东西都可游戏,开发手游,利益之上还有责任。如果利字当头,连小学生也不放过,恐怕只有耻辱,不见荣耀。

        迫于舆论压力,“王者荣耀”将“荆轲”角色在体验服中更名为“阿珂”。更名之后的游戏角色,在故事背景方面也进行了更改,但玩家并不买账。

        李涵认为,小学生学东西,会有一种“先入为主”的思想在里面,对于历史观念尚未成熟的小学生而言,很容易形成错误的认识,很难保证不会影响到孩子正常的历史课学习,同时也会对老师的教学造成困扰。

        实名制沦为虚设

        为了防止未成年人长时间玩游戏而耽误学业,“王者荣耀”游戏客户端发布了关于游戏实名制的公告。通告的最后截止时间显示,5月17日之后,没有通过腾讯游戏实名注册和防沉迷系统完成实名认证步骤的玩家将无法再进入游戏。根据防沉迷系统,未满18岁的玩家每天只能玩两个小时。

        2016年年底,文化部发布了《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,新规中明确规定,网络游戏运营企业应当要求用户使用有效身份证件实名注册,并保存用户注册信息,不得为使用游客模式登录的用户提供游戏内充值或者消费服务。2017年5月1日,新规正式开始施行,网易、腾讯等旗下网游纷纷开启实名认证。

        事实上,“网络游戏防沉迷系统”早在2007年就已经正式施行,但是始终没有取得太好的效果。

        中国青年报·中青在线记者在淘宝以实名、代认证等关键词检索时也跳出了很多实名认证商家,其中一家单月成交量867笔。而在网上搜索“身份证号大全”,也发现有大量身份证信息出现。记者尝试在手游中使用这些网上随意可以搜寻到的身份证信息,顺利完成了实名认证。

        可谓上有政策,下有对策。小学生还发帖吐槽了实名制的鸡肋,“作为一个小学森,又手残,又菜鸟,打野老被说,打团老是缩,但是,我是不会因为实名制放弃这个游戏的。之前点实名的时候,发现一个护照认证的选项,瞎填一波,竟然通过了!不用谢,请叫我雷锋!”“学生党一枚,好不容易放假了,听说要实名制,好慌啊,机智的我随便上网找了个身份证,居然通过认证了,谁也别想阻止我开黑去了!”

        对此,全国人大代表、湖南省核工业地质局局长、民盟湖南省委副主委何寄华表示,实名认证在手游市场名存实亡。网络支付方式确实给市民带来快捷和便利,但我国频频发生的儿童、青少年陷入游戏“消费陷阱”的事件,应引起家长们及国家监管部门的高度重视。他建议,企业应严格实施手游实名认证。用户每次进入手机游戏账号登录时,应进行人脸识别,做到人证合一,不能进行身份识别的,都视为未成年人,禁止使用。这样才能有效区分成年人与未成年人用户。

王者荣耀中有哪些游戏角色改过名字?他们后来改成了什么?怎么用?

       王者荣耀用历史人物作为名字为什么没被禁止?王者荣耀中角色很多很多,在某一些方面也用到历史人物来做角色的名字,不过不是全部都用,自己王者荣耀也想过这样的问题,有些历史人物是不好,或者不能作为游戏名字,所以调整了很多。

       这里王者荣耀虽然用了大量历史人物名字,但许多英雄背景故事里面基本还是按照历史人物的大概生平经历改的,比如李白,或者直接就是另起新故事,比如张良。如唐朝有位大将,世人习惯称呼其为苏定方。王者荣耀用了他的另一个名字做了个英雄,叫做苏烈。比如还有一位著名的学者,叫沈括。

       王者荣耀用了他的另一个名字做了个英雄,叫沈梦溪。同时在王者荣耀登录界面的左上方,已经写清楚了故事背景纯属虚构,并非真实历史。

       这里王者荣耀的做法在很大的程度上和其他游戏差不多,就是可以用的就用,不可以用的尽量不用,毕竟也是一个游戏而已,一些游戏角色上用历史人物做名字,可以很好体现游戏角色的特点,这里确实有提升热度的考虑,比如现在有很多的三国游戏,三国人物的游戏名字也几乎被用烂了!

       所以用历史名人同名同姓来博取眼球,蹭热度,这并不只是王者荣耀中出现,大很多很多的游戏中都出现这样的情况,同时在全球的游戏公司来说,几乎所有游戏公司都在用各自国家的某些历史人物来做角色名字,全球也都默认了。

       最后王者荣耀用一些历史人物的名字来做角色名字,这里也涉及到可以用还是不可以用的问题,这里游戏方都会有所考虑。

将自己国家的历史人物在娱乐文化里进行改编和重新塑造有错吗?

       在王者荣耀当中有着非常多的英雄,他们每一个的名字都跟历史上的一些人物是相关的,但是有一个时候一位人物却引起了轩然大波,那就是这个游戏当中的荆轲,在以前这个名字是没有改变的,但是后来这款游戏不断的受到大家的关注,一些小学生们他们也很喜欢玩这款游戏。

       所以这就给他们带来了一个错误的认知,那就是荆轲是女的,在历史上荆轲其实是一位非常有名的刺客,他拿着鱼肠剑刺杀秦始皇,虽然没有成功,但也是名动天下,所以说这一个设定,甚至惊动了广电局,于是王者荣耀就将荆轲进行了改名,将她的设定变为了荆轲的妹妹阿珂。

       这也是王者荣耀英雄唯一的一次改名。阿轲这个英雄是非常强的,在以前的版本当中吸血刀还能够依靠技能进行吸血,那个时候大招就是直接跳到敌人身上秒杀一个,然后再跳到敌人身上秒杀一个,因为荆轲的设定是当击杀一个人之后所有的技能直接进行重置,所以说是一个非常bug的存在。

       但是在后来官方似乎也发现了这一点,伤害太高而且没有操作性,于是给阿珂进行了重做,于是我们就能看到现在的阿轲,她的技能是大招隐身,但是会留下影子,敌人是会预判的。虽然说没有了以前那么爽快,但是至少不会被别人喷成无脑英雄,现在的阿轲玩起来还是需要有一定的游戏技巧的,在适当的时机上的时候才能够将敌人带走。

       没有错,但需注意手段和程度。比如《王者荣耀》中对于历史人物的演绎,有不少还是基于一定的历史认知,如李白设计为“刺客”,说明设计者对少年李白的故事有所了解;鲁班被誉为是中国历史上最早的科学家,因此“鲁班七号”所喊出的“相信科学”的口号或许也不无道理,这种变化在学生可以接受的范围之内。

       “与其说《王者荣耀》中设计者是对历史人物再塑造,不如说这反映了设计者对历史人物的看法。”现在学生对于历史的掌握相对比较扎实,要相信学生有分辨虚拟娱乐化的历史与课本历史的能力。记者也发现,经过改进,如今《王者荣耀》在每一名英雄介绍的页面中,加入了“查看历史上的TA”这一标签,里面简单叙述了这位历史人物原本的样子。

       国外不少纪录片中,涉及到历史的细节和场景都是在历史学家们的支持下,经过反复考证之后才制作完成的。相比之下,国内的历史学家目前在这方面承担的功能还太少。所以他建议,历史教师和学者还可以关注市场上对历史故事和情节有所需求的领域,并对其提供专业支持。

       非常高兴能与大家分享这些有关“王者荣耀篡改历史人物”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。