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单机游戏畅销榜_单机游戏畅销榜排名
zmhk 2024-07-30 人已围观
简介单机游戏畅销榜_单机游戏畅销榜排名 大家好,今天我要和大家探讨一下关于单机游戏畅销榜的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就让我们一起来看看吧。1.电子游戏的历史沿革2.暗黑3第六赛季任务奖励怎么
大家好,今天我要和大家探讨一下关于单机游戏畅销榜的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就让我们一起来看看吧。
1.电子游戏的历史沿革
2.暗黑3第六赛季任务奖励怎么领取
3.仙剑制作组和公司的转变历史
4.求一个好玩滴游戏,要角色扮演类滴,要好玩滴
5.求手机单机(不用流量也可以玩的)三国游戏,最好是策略的。
6.谁有DOS时的游戏龙骑士4改编的小说
电子游戏的历史沿革
基本上大家公认的第一个游戏市场是ATARI时期 ,它的模式是,ATARI出主机,同时也给自己主机出游戏,主机和游戏都赚钱。 而其他厂商也可以给ATARI出游戏。 但是这个市场其实非常不稳定,情况与现在的手游市场可以说一模一样:当时的玩家素质低, 对于什么游戏好什么游戏差并不清楚,买游戏时撞大运的成分大,这就给大量浑水摸鱼厂商以机会。 垃圾游戏充斥市场,ATARI自己也在刷新游戏质量下限,并制造了《ET》。1961年-1962年,《超级大战》诞生,可算是现今所有纵向飞行游戏的始祖。1971年,诺兰·布什内尔以超级大战为基础改良,推出史上第一部街机,但市场尚未获回响。1975年,Atari公司推出家用机,在平民家庭推广,引起流行,令更多厂商投入制造家用机,市场上大量出现变种游戏。1976年,Fairchild Channel F上市,它是第一台采用卡带为媒介可更换游戏的家用游戏机。1977年,Atari推出家用游戏机Atari 2600,带动全球电玩热潮,同年,任天堂第一部家用游戏机Color TV Game 6在日本上市。
1970年代,文字式游戏出现,也是Atari的黄金期。1976年Atari易手,全力发展电子游戏事业;日本方面,另一大厂Taito也加入游戏界战团,推出了经典游戏《太空侵略者》。1980年代初,各款经典游戏相继发行,首先Namco推出《吃豆人》,期后Zork推出《创世纪》,任天堂亦推出《大金刚》;其他电器大厂如飞利浦和IBM也加入电子游戏业,美国EA电子艺界亦在这时组成。1980年代中期,Atari、世嘉及任天堂将战场转移到家用游戏机硬件上,同时推出新款家用机。
1980未期是电子游戏的转折点。电脑由于得到显卡的强大支持,开始渐渐掘起;另一大突破是,任天堂推出Game Boy,打开了便携式游戏机的无限发展空间。
踏入90年代,家用机已占游戏市场8成,任天堂发行超级任天堂,世嘉亦宣言将会在不久将来推出次世代家用机,吸引了大众的焦点,家用机大战一触即发;街机方面,capcom推出街头霸王,为街机争回喘息的机会;Pentium芯片面世,亚洲中文地区亦开始自行开发针对IBM PC兼容机的电脑游戏,《仙剑奇侠传》、《炎龙骑士团》、《神奇传说》等经典游戏相继推出。1990年代中,次世代游戏机横空面世,世嘉和索尼分别发表Sega Saturn及PlayStation,任天堂即时被打沉,惟有在两年后推出N64反击。
21世纪前,家用游戏形成三足并立的局面,N64原本在机能上远胜另外两款家用机,不过其插卡带游戏模式,使N64流失大量玩家游戏开发商,为求改变局面,世嘉最先推出新款家用机——Dreamcast;正当各款家用机正争持不下的时候,微软的视窗系统几乎已经垄断家用电脑市场,模拟人生、无尽的任务、暗黑破坏神分别在电脑平台上登场。
踏入二千年,索尼率先向世嘉还击,推出PlayStation 2(PS2),01年,任天堂亦跟随推出新机种GameCube,同年,电脑软件龙头微软进军电子游戏业,发行了首部家用机Xbox,电子游戏混战由三国变成四国,不过,二千年早期的家机大战,由索尼高姿态胜出,至今已经卖出超过一亿台主机,论机能,其实都不分轩轾,不过索尼背靠强劲的多个游戏开发商,全球热爆的大作最终幻想(Final Fantasy)、勇者斗恶龙(Dragon Quest)、生化危机(Bio Hazard)都选择着陆在索尼的主机PS2上,令PS2在第二次家用机大战中获胜;与此同时,电脑游戏再次分家,分为单机游戏和网络游戏;单机版游戏方面,自02年开始,Maxis发行的模拟人生已经连续称霸了电脑游戏榜多年;网络游戏则被称为最具发展潜力的项目,尤其是在中国大陆,原因是拥有电脑及能连上互联网的人,远比拥有任何一款家用机的人多;在二千年,西方国家已经发展了数年的网络游戏,EQ及UO已经在西方国家生根,在亚洲国家则刚起步,台湾游戏金庸群侠传及韩国游戏仙境传说均引起热潮。
二千年中期,网络游戏由于其一直为人诟病的外挂问题,使其发展停济不前,惟独暴风雪的魔兽世界能一枝独秀;被人遗忘了的便携式游戏机起了另一场风云,雄霸了便携式游戏机市场近十五年的任天堂,接受索尼新机PlayStation Portable的正面冲击,任天堂推出新主机Ninetndo Dual Screen(NDS)迎战,但两者方向迥异。
2006年,家用机市场再起风云。世嘉完全退出了家用机硬件的战场,回归到游戏开发上;在第三次家用机大战中,微软首先出招,推出Xbox 360,以强劲的电脑底板作支持,在电子运算上远超当时其他主机,索尼推出PlayStation 3,索尼在PS3上创新地使用了蓝光光盘,但由于游戏开发成本高昂,令不少大厂家退出索尼的幕后,任天堂则推出Wii,Wii在机能上远逊于两机,不过具有动态感应的新型主机操作方式,以真实互动为卖点,成为最为畅销的主机,且避开了于微软、索尼的直接竞争。
直至2009年中,三款家用机各有长短,Wii销售领先,Xbox 360屡发质量问题,但是其线上游戏;电脑游戏方面,依然是模拟人生和魔兽世界两只游戏,分别在单机游戏和网络游戏领先,不过网络游戏的涌现,令大量粗制滥造的产品充斥市面,同时线上游戏分支网页游戏以及逆行传统商业游戏模式的独立游戏崛起;苹果的iphone则扩展了手机游戏市场。
暗黑3第六赛季任务奖励怎么领取
1、首先、下载植物大战僵尸2的apk安装包。百度搜索“植物大战僵尸2”,就可以在百度应用中下载的到了。
2、然后需要下载一个安卓模拟器,如图,百度搜索就可以找到安卓模拟器的下载资源了,下载完安卓模拟器就像平常安装软件那样安装到电脑上。
3、这样就将植物大战僵尸2电脑版准备好了,接着就开始使用安卓模拟器安装植物大战僵尸2的apk安装包进入游戏。操作方法是右键点击植物大战僵尸2的apk安装包,选择打开方式为安卓模拟器,确定后就会安装植物大战僵尸2。
4、安装完成后就可以双击打开安卓模拟器,第一次进入后让你填GOOGLE账户,不用管这个,直接点击屏幕中下角的应用图标,进入程序查看界面,这时就可以看到你安装的植物大战僵尸2了,鼠标点击打开植物大战僵尸2图标就可以运行了。
5、这样就下载安装好植物大战僵尸2电脑版了,虽然是模拟的,但是可以在电脑上可以玩。
仙剑制作组和公司的转变历史
赛季奖励套装获得方法:1、升级一名角色到70级,即可获得2件套装部位。?
2、击杀T2难度下的衣卒尔,可获得另外两件。
3、单人完成大秘境20层,可以获得剩下的部件。
4、最后在我的背包中领取奖励。
暗黑3简介:
《暗黑破坏神3》是暴雪娱乐于2012年5月15日发行的一款动作角色扮演游戏。是“暗黑破坏神系列”的第三代。
本作需要登录战网才能进行游戏,并不提供单机模式,因此也是该系列作品中唯一一款纯网络游戏。玩家在冒险中可以体验丰富多样的设置、感受史诗般的故事情节,挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。
据官方统计,《暗黑破坏神3》在5月15日开卖24小时就热销超过350万套,成为史上销售速度最快的PC游戏。在发布之前,《暗黑破坏神3》打破了数个预购记录,成为亚马逊预购最畅销的PC游戏。
2016年1月14日,《暗黑破坏神3》2.4.0版本正式上线。2016年1月第3周,获得韩国网吧榜第七名。《暗黑破坏神3》在2016年2月第3周韩国网吧榜中排名第七。
求一个好玩滴游戏,要角色扮演类滴,要好玩滴
仙剑一是台湾大于公司的狂徒制作群做的 新仙剑一样
仙剑二也是狂徒做的 但做到一半因为历史原因散伙了 就交给doom小组做完(做轩辕剑的)
仙剑三开始由大宇的子公司上海软星制作。
而大宇为了发行游戏,与其他大陆公司合资成立了寰宇之星公司,大宇相对控股。
关于仙剑制作的历史您可以看/palfan/blog/item/cc53918f83efd3fa513d9230.html
以及其他我空间里的文章。
《仙剑四》,上海软星最终之作
随着上海软星的解散,因制作了《仙剑奇侠传》而被誉为“仙剑之父”的姚壮宪引领的北京软星自然成了仙剑系列未来的希望。不过直到目前为止北京软星并没有正式发表声明将推出《仙剑奇侠传》续作,此次业内人士爆料证明大宇资讯并没有放弃《仙剑奇侠传》单机系列,北京软星将担当起《仙剑奇侠传五》的开发重任。
仙五的制作已开始《大众软件》—(消息来自冰蝴蝶)
首先十分感谢“冰蝴蝶”提供杂志的照片信息,但因为看起来不大方便,本人将其中有关仙五的消息提取出来给大家看。
《仙五进行时》
(记者)和姚仕宪一起交流,我们的话题就无法离开“仙剑”。在“仙剑四”广受好评的同时(上
软)瞬间解散。上海软星的命运也让“仙剑”的后续作品变得前途莫测。随后北京软星宣布接手
(仙剑系列)开发工作,目前已经开始了“仙剑五”项目的前期规划——在《仙剑奇侠传》发售13年之后,“仙剑”的制作又重新回到姚仕宪手中。
采访中姚仕宪透露,当时“仙剑四”完成后,上海软星并没有规划资料片及后续产品,而是计划制
作《仙剑奇侠传》一代的3D复刻版。后来由于众所周知的变故,这一项目也告停滞。北京软星从“仙剑五”开始,将回归较为传统的风格。在内部调研中,制作人员一致认为3D是大势所趋,不会再回归2D画面。“仙剑五”采用的RenderWare引擎,将会使游戏(仙五)在“仙剑四”的画面基础上有所提升。
至于玩家关心的剧情,“姚仙”表示可能会从自己早年规划的两个剧本中选取一个作为其背景。但目前游戏还仅仅处于统筹阶段,这一点从“姚仙”桌子上那厚厚一摞应聘游戏策划的简历中便可以看出端倪。据悉,“仙剑五”的策划全部由姚仕宪本人亲自面试。
在谈及“仙剑”的话题时,姚仕宪问了记者一个问题:“你希望‘仙五’应该是一个怎样的剧情结局?”记者的回答是:“在最近的几代游戏中,玩家比较喜欢清晰的感情路线,不喜欢套用原有的感情套路。在经历了几次大团圆的结局后,我更希望‘仙剑五’会有一个悲剧的结局。”“姚仙”并没有给出肯定的答复,但他也承认,玩家不会喜欢每一代都走固定的路线。
《仙剑奇侠传五》究竟会是怎样的结局?它还在姚仕宪的脑海中,让我们耐心地等待吧!
“仙五”的画面比“仙四”还有提升,天啊,“仙五”的画面那该有多美啊!!
无限期待ing---
"北京软星从'仙剑五'开始,将回归较为传统的风格."这句话是不是说,“仙剑”将由北软一直传承下去,无限感动ing---
参考资料:
一直以来,FALCOM的游戏都是以细腻、温馨的风格见长,紧张而又不失惬意,从画风到人设,处处洋溢着暖洋洋的生活气息,《伊苏》如此,《双星物语》(ZWEI!!)也不外如是。作为2002年初最重头的作品,《双星物语》融合了FALCOM 21年来在动作RPG游戏上的所有心血,画面清新秀丽、人物形象活泼可爱,体贴入微的操作界面和魅力十足的战斗系统,让人不禁深深的沉迷其中。
●两人的大冒险,现在开始在一千年前,这片美丽的土地上曾出现了一个可怕的魔王,手下的魔物四处肆虐,给世界带来了灾难、战争和死亡……爱好和平的人类在精灵们的帮助下奋起抗争,绵延的战争持续了五百年,直到传说中的圣女和圣骑士找到了所有的元素魔石之后,魔王才在一场惊天动地的战斗中被彻底封印起来。
在这个传说中的魔法大战结束之后,圣女和圣骑士则都知所踪,魔物的活动被局限在一些迷宫之内,居住在美丽丰饶的浮游大陆里的人们在500年内则过着无忧无虑的生活,在大陆上遗留下来了很多关于魔法大战和精灵族的美丽的传说……在这片飘浮于天际之间的大陆上,天才的魔法少女皮皮洛和梦想成为传说中圣骑士的少年布库尔正在为他们的成年礼而忙碌着……
某一天,这个祥和的小村里突然闯入了一个神秘的人物,村中神庙里供奉的神像也全部失踪了,就像在平静的湖水中投入了一个石子,皮皮洛和布库尔立刻骚动起来。为了找回村里失落的神像,实际上是为了得到领主允诺的奖赏,少年少女和救出的宠物一起,两人一匹一起展开了一场梦幻般“浩浩荡荡”的“大冒险”。
空之轨迹 简介:
“英雄传说”系列“空之轨迹FC”在2004年春季发售(空之轨迹SC是FC之后的故事,在2006年3月9日发售),这个系列具有非常严谨的剧情设定,并且每一作的标题都会给人神秘的感觉。在最新作“空之轨迹”中展现在玩家面前的是一个全新的世界,新的故事、新的历史、新的人物编织出又一个动人传说。
开拓时代的物语
女主角从小就梦想着像父亲一样能够成为一个伟大的游击士。
自从技术大革命之后,导力器被发明出来,人们生活也随之进入了一个技术高度发展的时代。在这个时代中,游击士是一种以保护人们的安全和地区的和平为第一目的职业,另外游击士们还兼顾消灭魔物和防止犯罪的任务。他们归属于特定国家管辖、以中立的立场进行活动,多数的英雄人物都会有担任游击士的经历,因此游击士是孩子们从小就憧憬的职业。
在“里贝尔”王国的罗伦托街住着一位天真可爱的少女——艾丝蒂尔,她的父亲就是一位受人尊敬的游击士,她从小就梦想着像父亲一样能够成为一个伟大的游击士。艾丝蒂尔的兄弟尤修亚也正在为成为真正的游击士而努力,每日都进行艰苦的修行。
一天,艾丝蒂尔收到了父亲卡西沃斯的一封信,信中只说了卡西沃斯有急事需要处理,可能需要很长的时间,因此父亲希望两个孩子能够到世界各地去旅行,以增长他们的见闻。目前还是“准游击士”的艾丝蒂尔和尤修亚按照父亲的嘱托开始了她们的冒险生涯。
在这个时代,人们的生活主要是靠被称为“导力器”的科技来支撑。这一切都源于50年前的导力技术革命,之后导力技术应用于各个领域,最为重要的是导力技术成功地应用在飞行器方面,这使得国与国之间的交通变得非常便利,从而促使经济繁荣地发展起来,人们的物质生活得到了彻底改善。
但是,科技的进步是把双刃剑,许多经济强国都在利用导力技术进行杀伤性兵器开发,这方面竞争相当激烈。霸权国家利用在军事上的优势,开始了对弱小国家的压制,在科技繁荣的背后,大陆上逐渐呈现出混乱的气氛。
《伊苏》简介:
《伊苏》游戏永远的主人公: 亚特鲁,被称为『红发亚特鲁』,出生于艾雷西亚大陆西端的艾坞洛贝。虽然他出生于普通村落里的贫穷农家,但他为人热情正直、善良勇敢,有着超乎常人的好奇心,他也是一个超级乐天热血派,但绝非不动脑的傻瓜,由于剧情需要,他的运气还不是普通的好。由于从小对外面世界的渴望以及受到身为冒险家的父亲影响,使他对冒险有不凡的追求和憧憬。对冒险家的认识与其父一样:"不过是想用自己的眼睛看看罢了!"。
天生就注定是一个冒险家的他对冒险充满执着和渴望,在16岁那年就离开自己的故乡踏上冒险的旅程,艾斯塔里亚、菲尔盖纳、塞尔塞塔、阿尔达格、森德里亚、迦南……在他将近50年的冒险生涯中,踏足了整个艾雷西亚地区以至亚托拉斯大海上的孤岛,留给世人100多本的冒险传记,传言他老年更一度去到北极点冒险。本作里,他与好友多奇一起旅行之时,乘海盗船前往位于大海尽头的迦南大漩涡,而本作的故事也载入是他的冒险传记之中--探求翼之民。
亚特鲁所到之地都因为他的出现而得到了拯救,让善良的人们过上幸福的生活,而他也成为很多对冒险充满憧憬的小朋友的偶像。在艾雷西亚的各个地方,他都结交了不少的朋友,也邂逅了不少善良美丽的女孩。也许是他太过优秀或者其乐天开朗的性格,所以受到很女孩的爱慕,当中菲娜和莉莉娅更是众位女主角中最受玩家欢迎的。不过他在感情方面很内向,所以每当游戏结束的时候,我们只能看到女主角目送他远去背影、为他祈祷的场面。不过从玩家的直觉上看,亚特鲁他真正喜欢的是菲娜……
值得一提的就是《伊苏》这个游戏名字的来源。在远古时代,艾斯塔里亚这片大地被称为伊苏,随着银的使用引致魔粅的出现和泛滥,这片原本繁荣的国度消失了,伊苏和塞尔塞塔一样,都是远古世代的闻名发源地。因此,游戏就以亚特鲁在他的第一次冒险旅程的地方而得名。
伊苏VI开篇引子:
随着幻之都克芬再次沉没于大地之下,沙漠再次恢复原来的绿色的土地,亚特鲁结束了在森德里亚的冒险。3年之后,23岁的亚特鲁再次踏上冒险的旅程。在巴雷西亚和多奇相遇之后,两人以阿弗罗加为冒险目的地向着艾雷西亚大陆南端进发。
打算乘船的两人来到来到港口艾迪斯,在海港的酒场,亚特鲁遇见3年前在森德里亚认识的蒂拉,还有她的父亲拉多克。拉多克是被罗门帝国悬赏通缉的海盗,正当罗门帝国士兵发现他们并前来酒场抓人时,混乱之中,亚特鲁和多奇也跟随他们逃走并坐上了海盗船离开艾迪斯。也许勇者的经历注定是充满变幻多彩,与朋友的重逢使得以阿弗罗加为目标的亚特鲁改变了自己冒险的旅程。
亚特鲁从拉多克口中得知关于迦南大漩涡这个未知的世界之后,决定跟随他们向着这个魔之海域进发,用自己的双眼去确认未知的世界。翌日,亚特鲁等人乘坐的海盗船在亚托拉斯大海被罗门帝国舰队追截。由于帝国舰队闪电般的来袭,海盗船被追至接近大漩涡这个危险海域,拉多克唯有孤注一掷将船驶向大漩涡。处于混乱处境之中的海盗船,在大漩涡中失去平衡,蒂拉身边船舷的木板因为大漩涡的引力也被吹了起来,在蒂拉快要被抛下大海之时,亚特鲁及时伸手抓住她并将她救起。不过换来的是,自己被大漩涡巨大吸进了大海之中……
西方大海的尽头,展开新的冒险: 掉进大海的亚特鲁被大漩涡卷走,漂流到一个远离艾雷西亚大陆的孤岛上--迦南诸岛。在这个布满森林和遗迹的岛屿上,住着一些名为列达族的精灵居民,而他们信奉的神明是一个名叫雅露玛的有翼人。列达族的巫女奥露哈和她妹妹伊莎,把漂流到岸边的亚特鲁救起。勇者的冒险总是充满浪漫的色彩和传奇的情节,亚特鲁在这个神秘的孤岛上展开了冒险的新一页。
来到迦南之后,亚特鲁在港城利摩奇与拉瓦重逢并结识了来自阿尔达格商人巴司拉姆,在地下遗迹中遇到神秘的佣兵盖修。在冒险的过程中,亚特鲁找回了列达族丢失的神镜,不久之后还和乘坐海盗船来到迦南的多奇等人会合。随着剧情的发展,迦南诸岛外围的大漩涡神秘的消失了。就在此时,罗门帝国舰队长驱直入来到迦南……
究竟这次故事的幕后主谋是谁,雅露玛究竟是何方神圣,纳比斯汀的方舟究竟是什么东西……这一切一切都会在本作中一一解开!
崭新的系统、传统的元素:伊苏系列作大杂烩 本作的一大特色在于有前几作的角色的登场,例如破墙专家多奇、盗贼少女蒂拉、历史学者拉瓦等等,这些都是伊苏中的主要人物。另外,一些至今没有解开的谜团也会一一揭开,游戏包含了伊苏1~5的故事背景,更重要的是亚特鲁在未知世界里冒险。在遥远西方的大海的尽头,被大漩涡卷进大海的亚特鲁来到一个精灵与自然共生的孤岛上,这里是精灵列达族居住的美丽孤岛,游戏中关于有翼人的传说以及其留下的遗产与伊苏前作故事内容有所关联。
玩家可以同时使用三把剑 亚特鲁的武器是3把属性不同的艾玫拉司剑。可以利用艾玫拉司剑的长处发挥刺击、回旋斩、斩击等效果,而且三把剑都附有自己特殊的剑技和剑魔法,玩家根据敌人的属性作武器的变更将会是取胜的关键。
体现前所未有的快感 作为ARPG的始祖的伊苏,本作除了继承以往的传统,还引入很多崭新的元素。在3D环境下的展现出来跳斩、下刺、冲斩、冲跳斩等新动作,以及与敌人在空中、陆地和水中的激战场面都会在本作中出现。伊苏传统着重于"闪避"与"攻击"的平衡互补,新元素的引入不会对这种平衡产生影响,反而令战斗更具紧张感。玩家利用战术来享受战斗的乐趣,例如找出头目的弱点并果断出招战胜它,利用三把剑的不同属性来对付不同的敌人。
更加细致的动画效果 卓越的画面表现力,大家可以在游戏中看到大海水滴一粒一粒地反射太阳光、深蓝的海底见不了底、树林中透下的丝丝和暖的阳光、从塔顶眺望的深邃神秘森林。伊苏6的舞台中到处充满着自然美丽的自然景色,可以说是冒险者旅途上宝贵的疗伤场所。游戏的动画也是伊苏的嚼头之一,明快激昂的动画使得玩家再度披起战炮投身奇幻国度的冒险旅程中
GBA:《逆转裁判》系列、火焰纹章(封印之剑,烈火之剑,圣魔光石),牧场物语,塞尔达传说-缩小帽和约束之地(这个没有汉化)。
还有黄金太阳,我们的太阳,最终幻想,王国之心,超级机器人大战,瓦里奥制造,马里奥与路易RPG,银河战士,铸剑物语(这个也没有汉化......)和星之卡比。这些都是我玩过后认为不错的。
www.4757.com上基本都有攻略。
SFC:《FF6》、《幻想传说》(这个GBA的复刻版有汉化,而且动画做的也不错)。
MD:《光之继承者》、《梦幻之星 千年纪的终结》、《梦幻模拟战2》、《阿拉丁》和《火枪英雄》
认为不错的大部分都写出来了......抱歉,没有多少和漫画沾边的。
嗯,GBA上的《钢之炼金术士》,MD上的《梦幻妖子》、《阿拉丁》、《狮子王》都是不错di~~
谁有DOS时的游戏龙骑士4改编的小说
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4.少年三国志:零网页链接
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6.胡莱三国3网页链接
《胡莱三国3》是一款以激斗为主的3D沙盘策略推演手游,作为胡莱10年品牌的2021年力作,游戏在延续4亿用户所喜爱的“胡莱玩法”同时,更在胡莱三国1、胡莱三国2的基础上创造性加入了魏蜀吴阵营名将、跨服赛季激斗、统一全境、决战洛阳等玩法。SLG品类中被玩家诟病的缓慢建筑养成线、拖泥带水的资源积攒都被抛弃,取而代之的是畅爽的大地图联盟激斗。
7.三十六计网页链接
三十六计是超级火爆的策略对战类手游,现在你不仅能感受千变万化的阵容搭配,还能体验经典的三十六计,凭借你的智慧征服战场,一统天下!带领武将攻城掠池,开疆拓土,最终一统天下!合理的使用三十六计,一定要扭转战局,赢得胜利!游戏中还有超多三国名将任你差遣,一起称霸沙场,称王称帝,就是这么任性!
8.少年三国志2网页链接
少年郎,你是否疲于一次次进出副本战斗?少年郎,你是否还在为找不到支线任务而头秃?《少年三国志2》轻松版这就来帮你,护肝护手,告别脱发!
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那个才不是DK4.
真正的DK4是这个.
龙骑士4 <ドラゴンナイト4> (Dragon Knight 4),1994年2月25日上市.简称DK4<ドラナイ4>.
卡凯尔(翔):本作的主角.
大和猛:主角的父亲,神之血脉的继承者,前代的勇者,本作开始时被石化.
露娜:主角的母亲,大和猛纯真无邪的妻子,本作开始时和大和猛一起被石化.
班:前代龙骑士,现在在苏尼亚街当神父.
娜塔夏(娜塔莎/娜塔莉):
埃特(艾德):本作的主角从未来来的.
1.路西佛(ルシフォン):本代大魔王,和玛诺是恋人关系,但是因为不被岳父大人看中,所以被罚关了三千年之后派来征服世界,简单说是个痴情兼苦命的人物。一点也没有「四天王」的感觉...
原则上是个魔界知名的帅哥,马子应该很多,不过本作中莫名其妙只有一个,小说里面倒是有提到其他马子被玛诺「排除」了...好可怕的玛诺,不愧是魔王之女。
反正金发帅哥就注定混不下去就是了...
2.玛诺(マノ):路西佛的爱人,时间转移魔石就是从她体内拿出来的,共有三颗。一颗让路西佛前往人间,一颗让他回到魔界,最后一颗被伊娃偷出来给卡凯尔回到过去。
3.碧安卡(ビアンカ):隆坡尼王国公主,不过是个喜欢当骑士的野丫头。
4.海丽娜(ヘレネ):蕾雅的妹妹,职业是...不知道,因为没加入。
不过和蕾雅姊妹情深,只是急性子的特徵让两人不断落入魔王军的手中。
5.玛尔蕾妮(マルレーネ):其实是玛诺的妹妹伊娃(イノ),职业是弓箭手。
不知道为了什麼奇怪的原因跑到人间来伪装成精灵村的伤者,顺利加入主角阵营。
喜欢上埃特,不过埃特毕竟是个有资格加入SOS团的未来人,因此这场恋情最后终究没有结果...
6.卡凯尔(カケル):本作主角,职业是剑士,这个游戏虽然叫做「龙骑士」,但是历代主角都不是龙骑士。
继承老爹达凯尔的好色本能,从小就「色」资过人。
7.埃特(エト):卡凯尔的未来状态,不过是「被打败」的那个未来,就像Archer和卫宫士郎的关系,总而言之,因为彼此太像了,所以互相看不顺眼。
身上的铠甲其实是魔王军的装备物,是由未来的玛尔蕾妮拿给他的。
被卡凯尔知道自己真身似乎是弹回未来的条件。
8.娜塔夏(ナターシャ):卡凯尔的青梅竹马元配,职业为魔法师。
是最先知道埃特真面目的人物,在两个同一个人的包围下,感情似乎也摇摆不定...
结果害得卡凯尔疑神疑鬼...
9.潘德拉(パンドラ):其实名字就是潘朵拉...
正式的职业是舞娘,本作的战斗职业是剑士。
舞娘这个职业虽然听起来不太正经,但是却是在日式RPG之祖「勇者斗恶龙」系列中就已经存在的超古老职业,是以各种舞蹈激励士气或者作其他辅助工作的职业。
原本是普通少女,后来因为双亲被杀而流落到酒店里面当舞娘,不过本人倒是看得很开,一点也不介意。
10.谢鲁(セイル):前代龙骑士班(バーン)的儿子,也继承了龙骑士的血统。
他才是正统的龙骑士。
是个很爱哭的软弱少年,暗恋玛尔蕾妮,但却也有人暗恋他。
11.玛丽安:她是苏尼亚街的孤儿院「玛丽安之家」的院长,也是被拉那斯视同母亲的女人,表面上很有母性光辉,不过有个部分的嗜好很糟糕...
12.罗瑟琳德(ロザリンド):大炮罗莉,这是最好的形容词。
出身於炮术之街米谢尔,是长老的孙女,攻击力防御力都很高,问题是移动力只有1...对大炮部队不要太苛求...
暗恋谢鲁中...
13.妮布琼(ネプチューン):渔家之女,因为家人被害而当上剑士打算报仇。
一开始和埃特处不好,不过...总之最后还是迷上埃特就是了...过程就不用问了...
14.塔妮亚(ターニャン):猫女,正式职业是扒手,战斗职业是忍者。
也是游戏中唯一出现过的半兽人。
「爱情」和她好像完全无缘的样子,少数和两大*魔没有爱情牵绊的角色。
15.克拉莉丝(クラリス):双子精灵之妹,职业当然是弓箭手。
克拉莉丝性格比较独立,不过就剧情来讲两姊妹除了对话稍有不同以外并没什麼差异。
姊妹两人只能选一人进队伍。
外表唯一的差别在两人站的姿势左右有差...
16.多鲁鲁(トルル):由巨龙长老养育的人类。
所以可以算是直接就升格龙骑士的人物,和龙的感情很好。
要特别注明的是:他是男的。
17.梅伊菲雅(メイフェア):双子精灵之姊,个性温柔。
在游戏中Elf被翻译成「耶鲁夫族」,很多种族都被这样音译了。
因为居住的村子特利安农(トリアノン)村被屠村,所以两人一起出来和魔军拼命。
18.吉娜(ジーナ):炸弹少女,职业是工兵。
她的种族是哈比人(ホビット),不过在当年的台湾可能没几个人知道哈比人到底是啥东西。
游戏中这个种族的兴趣就是作炸弹,以开发最强的炸弹为毕生职志。连整个村子都塞满炸药...
不过吉娜仍只是个作炸弹会失败的菜鸟。因为常常失败炸得黑黑的,所以大部分人一开始都把她认作男孩。
19.蕾雅(レア):隆波尼王国第一神射手,海丽娜的姊姊。
因为海丽娜被抓的缘故而被迫和主角对战,在何毕特村(哈比村啦)往布列斯港街的战斗中,地图中央的弓箭手就是她,不过她不会动也不会攻击,闪过她就好了。
在该战场的右上角有个建筑,可以救出海丽娜,只要救出海丽娜而且没有打倒蕾雅,蕾雅在两人团圆之后就会加入。
20.妮丽特(ネレイド):迷糊魔导师。
喜欢埃特,不过埃特似乎不太热情,所以一路上都在患得患失。
21.赛依拉(セイラ):职业是忍者的马尾美少女。
对自己的外表与能力非常满意,尤其是那一双美腿。
对自己的飞毛腿很执著的原因,根据日文重制版的角色介绍,是因为以前曾经胖过..O_O
22.拉那斯(ライナス):色狼功力仅略逊於两大*魔的小*魔。
因为主角染指玛丽安的关系,就缠上了主角。
除了这点以外,原则上不算什麼坏人。根据结局的了解,他之所以为非作歹到整个村子都没女人,其「幕后黑手」就是谢鲁的老子、前代龙骑士班。
龙骑士四是elf巅峰期的最高杰作,以前作后代为主角的这套游戏,一反常态的变成了战略游戏(而且是难度很高的差劲战略游戏)。继承了前三代的世界观,『龙骑士四』有elf
最引以为傲的心理分析和动人剧情,在当时感动了不少人的心灵。特别是最后一场战斗前,由badend里回到现代的主角エト面对著爱人マルレㄧネ的对话:
玛尔蕾妮:「拜托...即使是谎言也好...请告诉我...喜欢我吧。」
埃特:「...我喜欢你...玛尔蕾妮。」
玛尔蕾妮:「啊啊...你在说谎...但我仍然高兴得发抖..。」
埃特:「事实上...我是没有说这句话的资格的。」
玛尔蕾妮:「为...为什么?」
埃特:「同一时间带?是不可以存在两个相同的人的...(指主角必须为了连续时间的一致性而牺牲,这样历史才会导向正确的结局)超越时空而来的人,最后等著他的只有消失的命运。这句话的意思,玛尔蕾妮你应该会明白。将会消失的人,是没有喜欢别人的资格的...即使我对你抱著特别的那种感情...也是一样不行的...。」
以精确的时空设定和感人的对话而成为史上名作的『龙骑士四』虽然创造了游戏史上当年的最高峰,这项冲击是继『美少女梦工厂』这类养成游戏的出现而导致从不玩游戏的女性人口加入市场以来最大的震撼。许多一直认为美少女游戏只是非主流游戏的人,在『龙骑士四』后也不得不承认在任何方面美少女游戏已经超越了一般游戏,成为连小说都无法模仿的新媒体型态。不过这项高度荣耀,却也导致elf之后好几年无法更加超越这部作品,而导致公司的成员纷纷求去。
ELF在当年靠著同级生、龙骑士、下级生、伊头家系列(遗作、臭作、鬼作三兄弟~)在日本HGAME界打出一片江山,其功劳几乎都落在原画家竹井正树和社长兼编剧蛭田昌人身上,连横田守也是ELF的。
不过竹井先离开ELF(似乎是不合还是啥的),2000年的时候蛭田昌人也把老板的位置让给下田笃(另一个创社元老阿比留寿浩反而跑到 MINK当老板),於是ELF转型成另一个样子,同级生三与龙骑士五成了(应该已经列名)永远的梦幻。
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序章
在城堡后宫的广场之中仰目四望,只见交织著黄金图腾的绢绣锦缎,由高处悬垂而下。坐在王座之上的王 —米那克斯—则正沈浸在一种他极少出现的深思之中。在这个已经将魔界完全纳入了自己的掌握之下的当儿,米那克斯可说是完全沈醉在这种於迪德败亡之后前所未有的强大支配力之中,而显得异常地兴奋。
「米那克斯唷!」随著突然出现的声音,广间中吹起了一道强风,然而米那克斯依旧不为所动。
「什麼人!?」米那克斯的怒声回响在房间之中。
「不记得我了吗?米那克斯!」
「……这声音是……迪德?」没错,正是在人界之中被大和猛打得一败涂地的迪德。
「你到底在高兴些什麼?大和猛不是到现在依然还活得好好的吗?米那克斯!」
「闭嘴,迪德!被大和猛打败,只剩下声音留在这世间的你还何什麼话说?」
「只要大和猛还在这世上,我们魔族就根本没有办法自由地进出人界啊!」
「叫你闭嘴你听不懂吗!?」
「把他杀了!让我们魔族的血脉继绩流传下去吧!」
「滚!我不要再听到你的声音!」愤怒的米那克斯从椅后将宝剑拔出,并顺势斩向吹来的狂风……。
「父王!发生了什麼事吗?」米那克斯王家的第二公主伊奴出现在眼前。「……好像是做了一场梦……」
身著水色铠甲的伊奴,依然如同平时一般,总是会让人有著她似乎全身会放出光芒的错觉,也许是她那一头金色长发的缘故吧!
再加上她那端整可爱的容颜,不得不让人深深地为她所吸引。
「父王!作了什麼梦呀?看您一身的汗……」
「没什麼,不要紧的……对了,伊奴!去把玛奴找来好吗?」
「什麼事情一定要找姐姐来?告诉我不行吗?」伊奴她那可爱的双唇似因带有点不服而跷得老高。
「只是想要和你们三个人好好地谈谈心而已啊!」
「……好啦!我知道了!」
<删>
「好!我马上就过去。」
「怎麼回事?不是玛奴**也要一起去吗!」不明状况的侍女这麼问著。「没、没什麼!我会同父王说明的。」於是伊奴就一个人回到了父亲所在的大厅间。
「怎麼没看到玛奴呢?」在说完了悄悄话之后居然有一个人没有出现,这也确实是蛮奇怪的。
「……呃……她会晚…晚一点到……」心中根本就藏不了一丁点儿东西的伊奴只要一说谎,舌头就会开始打结。
「好吧!那寡人过去好了!」刚从王座上起身的米那克斯,却遭到伊奴慌忙的阻止。
「不行啦!现在不能过去!」
「为什麼?」
「那… 那是因为……」
「你有什麼事情瞒著我!?」
「姐姐她……现在有喜欢的人在……」伊奴吞吞吐吐地说出,连米那克斯的脸都不敢抬头著。
「难道他们是在作什麼不可告人的事吗……」
「…………」伊奴的沈默这下可激起了米那克斯的怒气!
「哼!和玛奴在一起的男人可是得要能够继承得了我的衣钵的男人才行的!」
「父王!请不要这麼生气……」
「告诉我那男人的名字!」
「…………」
「赶快说出他的名字来!」青筋暴现的米那克斯己经开始咆哮了。
「……是路西佛恩大人……」伊奴一面试探著父亲的反应,一面小声地说著。
「不用尊称他大人!把两个人都给我叫来!立刻去!」
「父王!请不要像这麼大声地责骂姐姐好不好……」心地善良的伊奴,除了心中暗自喜欢著路西佛恩以外,对於温柔的姐姐玛奴,也是相当喜欢的。但米那克斯并没有给予任何回答。
不知已触犯米那克斯逆鳞的路西佛恩和美貌的姐姐玛奴,就像是对直到刚才的*乱感到害羞一般,静静地相随进入米那克斯所在的广间之中。
四天王之一的路西佛恩,此时穿著了紫绛色的铠甲,高俊的身裁和端整的面容,在泛出黑光的铠甲之映衬下,显得相当地契合。
另一方面,与自己的美名相当的姐姐玛奴,水汪汪的眼睛顾盼四周,和身旁的路西佛恩走在一起,是那麼地相配。
「你们到底做了什麼好事!?」比路西佛恩的回答来得更快,米那克斯再度开始咆哮。
「米那克斯陛下!我俩是互相爱慕的,还请您能够成全。」路西佛恩以不带惧色的口调说著。然而这种态度却引起了米那克斯的反感。
「这是什麼态度!你难道不知道与我的女儿玛奴相结合,必须负有继承魔界之能耐吗?—「臣知道!」
「既然知道的话,那麼寡人什麼时候认可你为继承者了呢!」
在这种盛怒的情况下,看来想要轻易地接受认可已经是不大可能了……路西佛恩心中开始构思使他得以脱罪的方法……
「父王!是我自己主动引诱路西佛恩的……我爱他…」
「爱?不需要这种东西…需要的是具有强大魔力的子孙,你知道吗?」气坏了的米那克斯顺手就是一个巴掌。
「只有我才能够配得上玛奴,在四天王之中也唯有我才有这个资格。」即使有个美丽的躯体跌落在面前,路西佛恩依然相当地冷静。
「的确,寡人的继承者一定会是四天王中的一人,可是寡人可没有说是你呀!看来你早已认为自己是最棒的罗!?」
「是的!」当然,继承的事情是除了自己以外不作第二人想,不过,其实更重要的,是根本就不想要把这麼令人爱怜的玛奴让给他人啊!「请让我来守护玛奴和这个魔界吧!」
「蠢蛋!像你这种自大的家伙,怎麼能够随随便便就把魔界交给你呢!?」
「路西佛恩!你背叛了寡人,就必须要付出代价才行!」
「寡人将把你送到次元的缝隙之间,在获得寡人的准许之前,你连动一下都不准!」
「不!求求您,父王!」
「不要想要违逆我!」
「那……我也和路西佛恩一起被放逐到次元的缝隙之间好了!」
「不要说傻话了!」
「我也一样背叛了父王,当然应该受相同的处罚!」
「玛奴!你想要让寡人更加生气吗?」
「不!我只是不想要和路西佛恩分离而已,这样我还不如不要活了!」玛奴紧抓住路西佛恩的手臂,她那柔软乳房的感触不断传向路西佛恩的双臂之上。
「路西佛恩!去吧!」
「不要啊!父王!」在玛奴凄厉的叫声之中,米那克斯伸起了左手的食指,缓缓指向路西佛恩。随著一片耀目的闪光,被包围住的路西佛恩就逐渐消失在众人的眼前。
就这样,两人被硬生生地加以分开了。
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1.
” 路西佛恩!路西佛恩!路西佛恩!”
在这永远的黑暗之中所听到的声音,是直接透过理念传导的。
虽然相当於在现实之中极大的音量在脑中响起,然而路西佛恩仍旧没有任何的动作,他已经有数千年就是这个样子渡过的了。”路西佛恩呀!你有没有听到我的声音呢?”这声音愈来愈近了,而且,并不是自己的声音。”这声音……难道是米那克斯陛下吗!”
在这个无论是张开眼睛、或是闭上眼睛都没有差别的无边黑暗之中,路西佛恩所等待的就是这一天的到来。
可是,米那克斯绝对不可能这麼经易就能够原谅他,必定是有著什麼样的交换条件……。”你的罪行尚未偿还,不过,我现在叫你则有另外的理由…””在遥远遥远的过去,有个继承了神的血,住在地上的男人……
你知道这件事吧!”
”就是那个打败迪德,叫做大和猛的人吗……?”
”没错!那家伙就是这一切的元凶……结合了人界和天界的力量,使得我们魔族完全无法染指人界……”
米那克斯所想的事情,路西佛恩立刻就明白了。在大和猛的生命结束之后,人类必定是继续依循著他所遗留的基础,使得魔族依旧无机可乘之机。因此,若是没有大和猛这个人的存在的话,说不定连天界都可纳入自己的掌握之中呢……。”您是要我超越次元,到人界之中把大和猛给杀掉,好使人界落人我们魔族的手中是吗?”
” 没错!不愧是路西佛恩,这麼快就了解寡人的意思了。”
”大和猛是神之血的继承者,一定要神不知、鬼不觉地把他解决掉才行!”米那克斯继续说著。”由於上级魔族全都在天界的监视之下,若由他们来实行这个计画,则一定不会成功。而你,是在三千年前就被放逐到这个次元的缝隙之中,天界那些家伙们大概早已不复记忆了吧!”
”既然对手是打败了迪德的大和猛,那麼我也很有兴趣来大展一下身手!”
” 是吗!”米那克斯似乎对这答覆还算满意,因此对著在次元的缝隙之中的路西佛恩缓缓伸出了双手,包围著路西佛恩的二公尺见方顿时明亮了起来。三千年未曾见过自己模样的路西佛恩此时张大了双眼环视著自己,看来经过了二千年的岁月,自己的身体完全没有任何的衰老,依然保持著当年那年轻强壮。”路西佛恩!即使是很久未曾见到光芒也不用陶醉成这个样子,张开你的右手看一看吧!”
不知在何时,自己的手中已经多出了三枚发散著赤铜色光辉的小石子。”这是魔族相传得以超越次元时空的秘石……是吗……?”
”是的!其中一颗用在前往大和猛的世界;另一颗则用在回到原来的世界之时;至於最后那一颗……则在最后必要的时候,寡人才会让你使用。”
好了,今天关于“单机游戏畅销榜”的探讨就到这里了。希望大家能够对“单机游戏畅销榜”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。