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青云门怎么加点_青云门如何加点
zmhk 2024-08-21 人已围观
简介青云门怎么加点_青云门如何加点 下面将有我来为大家聊一聊青云门怎么加点的问题,希望这个问题可以为您解答您的疑问,关于青云门怎么加点的问题我们就开始来说说。1.青云门怎么加点 诛仙手游青云150级怎么加
下面将有我来为大家聊一聊青云门怎么加点的问题,希望这个问题可以为您解答您的疑问,关于青云门怎么加点的问题我们就开始来说说。
1.青云门怎么加点 诛仙手游青云150级怎么加点
2.诛仙青云门修行谱标准加点法是怎样的?
3.诛仙2青云门怎么加技能点和天书点?
4.诛仙青云门怎么加点最好?
5.梦幻诛仙手游青云门怎么加点?青云门技能加点攻略
6.梦幻诛仙青云怎么加点?
青云门怎么加点 诛仙手游青云150级怎么加点
第一重玉清
主动御剑诀:攻击远程目标,附加攻击力伤害,造成100%+伤害。
主动破魔剑诀:攻击远程目标,附加攻击力伤害,造成150%+伤害,并减少目标5%+真气。
主动唤雷决:召唤雷电,攻击远程目标,附加攻击力伤害,造成170%+伤害。
被动五气朝元:提升真气上限。
被动养生主:提升暴击。
加点推荐:五气、养生、破魔、唤雷满,御剑诀前期过度适当加点,后期不点。
第二重上青
主动盛冰之寒:引导寒冰保护自身,附加攻击力伤害,对周围5码目标造成100+%伤害,并使其定身4.3秒。
主动逍遥游:跃向前方12码位置,并提高防御,持续3秒。
主动霜寒雪舞:攻击远程目标及其周围4码的敌人六次,造成65%的伤害并使他们减速。
被动极度深寒:提升定身精通。
被动黄帝内经:提升定身抗性。
被动玄妙镜:提升晕眩抗性。
主动真元华闪:对远程目标进行打击,造成80%伤害,目标血量比例越高,造成伤害越大。
加点推荐:真元满,逍遥游、寒冰适合PVP,PVE主加霜寒,3个被动属性酌情加点。
第三重太清
主动真雷法衣:使用雷电附于自身,对周围5码内目标造成伤害,持续5秒,并使它们易伤5%。
主动真元护体:减免自身受到伤害13%,持续10秒。
被动齐物论:提升暴击抗性。
被动剑心通明:提升攻击力。
被动天尊法身:提升暴击加成。
大招七劫斩龙决:快速攻击远程目标7次,每次附加1400点伤害,造成135%伤害,同时最后一击可以回复5血气。
大招绝圣弃智:释放所有真气和绝大多数血气,攻击自身周围4码范围最多3个目标,附加血气消耗48%的攻击力,消耗的真气却多伤害越高,最多造成155%伤害。
大招神剑御雷真决:攻击自身周围7码群体目标9次,每击附加781攻击力,造成120%伤害,持续4秒。
推荐加点:
坚信、天尊必满不解释。真元护体满,无论是副本还是PVP都很实用。齐物论真雷法衣视自身情况而定,PVP加齐物、PVE加真雷。大招方面,神剑适合各类副本,七劫适合PK同时单刷任务或任务也很不错,小编的建议是如果你经常单刷组野队的话选七劫,经常有一群好基友一起刷本的话选神剑。
诛仙青云门修行谱标准加点法是怎样的?
新手:必加点8点 重击2 警觉6
说明:一般的加点都是+9,不过个人在这里省了1点是因为6级和7级只是全抗差2,到后来抗都100~200+了,2点差不了多少,而且后面有选加点,可以再补到这个地方。
1重:必加点22点(应该加到24点,所以有2点必需选到这重)实际加24点
寒冰必加1 过渡技能
逍遥游 必加4 过渡技能
五气朝元必加 8(加满)
说明:青云后期的自爆是直接跟真气挂钩,鬼,合欢,天音也需要充真气上限,所以真气量非常重要。所以必点满,没什么好说的。
玄妙镜必加6(加满)
说明:晕抗很重要 或者说这重的点加别的都不如加这个。
养生主必加3(加满)
说明:本来这个技能没什么实际用途,但是天书里有一个技能是在所有门派技能投入的点数转化为40的气血上限,而且这重没什么别的好加了,所以加这里。
上面是必加的22点,还有2点也必须加到这重,我的加法是逍遥游加到5,寒冰加到2。原因是下了坐骑用逍遥游之后跑步速度是比骑马快的,而剩下那点寒冰是没地方放了只好放到那里。有人会说寒冰不点高么?我的意见是减速效果真的没什么用,那个效果也许在决斗里有点用处,打怪和野战的时候,基本减速可以忽略。
这样1重加了24点。
2重:必加22点(依然应该加到24点,但这里可以有很多加法,详解见后)
玄冰刺 必加1 过渡技能
御空术 必加2 过渡技能
少阳剑气必加9 (加满)
说明:这里是最有争议的加点,很多人认为少阳不需要点满。而我认为,少阳是青云前期最招牌的技能,在前期攻击强大,在后期主要用来定怪。因为天书里少阳的天书是要用来过渡所以必须点满的,那么不考虑任何加成,9级的少阳在天书点满的情况下,定身能力210点,时间是9.9秒。这样的话在杀小怪的时候(大BOSS全部定身、眩晕免疫)可以无限定怪(比如很多人在一起杀凶的时候用来省药),单P小怪的时候先一个少阳定住,基本在9秒内的平砍,小怪就趴了,这样杀一个怪才用掉500蓝。当然这个技能最重要的用处是用在PK里,合欢对这个技能免疫,不考虑。决斗的时候到了150级也不用这个技能了直接自爆,但是在帮战和野战多人PK的时候,追杀对方的主力用少阳定上,然后一群人过去殴之,是非常实用的战术,所以在这里少阳点9。
真元护体必加3
说明:这里+3是用来做过渡既能的,也可以+7(我就是+7的),那样就是实用技能了。后面详述。
南华真经必加6(加满) 提高真气上限
冰心诀必加1
说明:这里必加1点是用来配合天书以后清除天仙护体的冷却时间。也有点满的加法。
上面是必加点数22点,但是这重加法多样一般都是在这重投入24点以上的。下面提供几种可以选择点上去的技能:
玄冰刺3 练气还神1或8
说明:因为天书里有一个技能是返朴归真,就是用了练气还神以后6秒内提高6%的伤害,这样在后期用自爆会提高很多伤害。练气+1的是只用这个效果,练气+8的是在练级的时候配合了天书(因为练气的天书是为出自爆必需点的)后,可以回好多蓝,省好多药(但是+8需要牺牲后面的点数)。
真元护体7(加满)
说明:这个一向是真气盾,很受大家喜爱,但是后期有效果,配合了冰心清冷却可以保护自己很长时间,但是左右有限,前期也有用它练级的,所以这里有一种加满的加法。
冰心诀6(加满)
说明:这里+6 是很多很多人的强力推荐,但是本人并不推荐。原因是这样:冰心+6了以后,配合了天书,如果再戴上冰心阙玉的护符,可以+24%的防御,但是24%的防御并不足以让怪不破你防,所以需要一个105医生+的大防才可以扛住怪。即使这样在群怪的时候也只能连续4车就要休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了只用冰心,第四车用天仙)。而如果冰心只点1的话也可以在群怪的时候连续3车再休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了用冰心完了马上用天仙)。算来算去群怪效率差不了很多。当然不排除有人喜欢稍微快一点,所以有这个加法。
大概就是上面几个技能可以投入点数,这里还有一个问题是关于破魔。那个技能有人说配合天书可以瞬间100%烧空蓝,但是首先是游戏里的BOSS以及小怪是免疫烧蓝的,在决斗中玩一玩还有点用,野战的时候都喝大蓝,烧空了马上补回来就可以了,基本没用。最重要的是天书里没有什么剩余点数可以加到破魔的天书里的。
2重加点论述到此,因为后面3个选择加点是几乎必须要选择的,所以这一重我们只按必加的22点算,其他的点数要和后面省下来的点数放一起综合考虑,根据个人喜好选择。
那么这样2重+了22点。
3重:3重的加点最没争议,加24点
五雷轰顶1 过渡技能
皇帝内经3(加满) 被动+抗性必需点满
剑心通明6(加满) +攻击的被动技能
天仙护体5(加满) 群怪必备技能
齐物论7(加满) +防的被动技能
怒剑狂花2 没什么好加的了,这个技能比群定有用
这样一共24点,唯一的问题是为什么不加雷霆震怒,原因是施放时间很长,冷却时间也很长,而且没有伤害,群定也没什么大用,到最后神剑御雷真诀可以既定又打,所以这里不加。
4重:必加44点
霜天雪舞 3 过渡技能
大道无形 3 (加满)
说明:这个技能是青云防秒的必备技能,配合了天书和护符的终极效果是95%的几率减免伤害90%(用天眷有道护符)或者80%的几率减免伤害100%(用先天罡气护符),这样基本是无敌状态。所以必满。
天诛剑气 9
说明:这个技能是青云单攻技能里除了真元华闪最牛的技能,点了天书以后150的青云用这个技能可以破万的伤害,而且这个技能是持续稳定输出(8秒冷却),不像华闪专门PK秒人的。所以必满。
七劫斩龙诀9
说明:这个技能有争议,因为它的攻击输出并没有天诛剑气高(2次的附加攻击总和大于天诛,但是天诛附加真气上限9%的伤害,到了150真气3W+,那么9%的伤害就是将近3000!而且这个技能是2次攻击,等于要破对方的2次防御,所以2下加起来的伤害从来就没有比天诛高过),但是它也是青云唯一的2个高输出稳定单攻技能,考虑到连续攻击,以及这个技能在小说里的地位,把它点满吧。
极度深寒7(加满)
说明:这个技能在PK的时候不明显,但是在打BOSS的时候很有用,50人同时砍BOSS,你减了BOSS400的防,这样50个人砍1刀每人多400伤害就是20000的伤害,16秒可以砍25刀左右,就等于放一个这个技能BOSS我们多打了几十W血,输出攻击大幅提高阿!所以点满
天玄冰6(加满)
说明:这个冰箱技能是用来临时保命的,在PK的时候可以让对方打不动你,然后回血,应对偷袭。打BOSS的时候+不过来血了用一个这个可以暂时缓解危机。总的来说非常有用,所以加满。
真元华闪7(加满)
说明:青云的单秒的招牌技能!加满没什么好说的。
这样4重的点就加好了,需要说明的是,天地不仁和天机印是可以不加的,但是是非常有用的技能,等全部加点说完了以后我们再回来分配这里的点数。
5重:必加14点(第一个群技能可以只点3)但是通常都是点满17点(毕竟是终极技能嘛!)所以后面我们按这重17点算。
这样我们已经用过的必加点数是:8+24+22+24+44+17=139点
剩余点数是11点,这里面至少2点要加在2重上面。
对于这11点,我们可以选择的比较好的技能还有这些:
警觉1(原来6,+1=7)
玄冰刺2 (原来1,1+2=3)练气还神1或者8(原来0,0+1=1或者0+8=8)
真元护体4(原来3,3+4=7)
冰心诀5(原来1,1+5=6)
上述4个技能说明都在前面
天地不仁1(原来0,0+1=1)
说明:虽然5重的群攻都比这个好,但是在120级~135级的时候只能自己练了(别指望有人带),而这个技能在群攻中很实用,所以推荐+1。
天机印6(原来0,0+6=6)
说明:青云唯一的阵法,据说在群P中十分实用。这里推荐点,但是6点可以不都点满,推荐至少点1。
我们还有上面这些技能可以投入点数,还有11点,就看个人喜好了,我的加法是真元护体4 天地不仁1 玄冰刺2 练气还神1 天机印3。当然各位,也可以根据个人喜好选择别的技能
诛仙2青云门怎么加技能点和天书点?
少侠(9点): 2重击 7警觉 地球人都知道加警觉,天书有相关技能一点被动增加40点气血 1重(24点): 2寒冰咒 3养生主 5逍遥游 8五气朝元 6玄妙镜 逍遥游,没什么好说的,非战斗状态下提高真气回复速度,群怪的时候引怪的时候放一下,能回点蓝是一点吧! 五气朝元加满是为了提高真气上限,真气越多青云的天诛剑气和绝弃智圣的伤害越高! 玄妙镜提高眩晕抗性,打怪 PK都非常实惠,又是被动技能! 2重(24点): 1玄冰刺 7真元护体 6南华真经 6冰心决御空术2 少阳剑气2 1点玄冰刺过渡,真元护体配合大道无形, PK必放! 南华真经提高真气上限,犹豫什么呢?御空2点过渡,御空减虚弱就不要指望了,拿来跳跳房顶还凑合,少阳到150几乎没用了,相信大家都看到140+的散仙 装备,玄清的,加眩晕和定身抗性!一套加起来将近100点抗定身 ,30级法宝大多数已经超过100点定身了! 9级配合天书技能只有不到200定身抗性!所以只加2点凑点数!冰心决配合天书点20 秒内增加 18%防御,清除真元护体 天仙护体冷却时间!很好的技能!医生给你加个17%防御,几乎可以无间断防御在身,那个怪打你都是一点血,省了不少银子哦! 3重(30点): 3黄帝内经 3五雷轰顶 8雷霆震怒 4剑心通明 5天仙护体 7齐物论 3皇帝内经加虚弱抗,又是被动,不得不加,3五雷轰顶过渡,没出5重技能,还是要用到的,8雷霆震怒,没什么好说的,群定身,天书修元里有强化,满级超过200+定身效果,帮站不二选择! 4剑心被动过渡一下,5天仙护体,配合天书 ,36 秒内增加480防御,带人练级都是不错的技能!7齐物论,被动还加防御,有什么理由不加呢? 4重(42点): 3霜天雪舞 7极度深寒 1天地不仁 3大道无形 9天诛剑气 9七劫斩龙决 3天玄冰 7 真元华闪 3霜天雪舞过渡,这个技能是出5重技能之前,最好的一个群技能!既能群怪又能减速!7极度深寒,减防御的技能, PK时可以YY一下,最起码放在90一下的人身上,他就要哭死了!(欺负小朋友的说)! 1天地不仁,5重之前带人必选!3大道无形.有啥好说的? 80%几率减少90%伤害! PK打怪都是不错的技能,9天诛剑气,附加9%真气的攻击,青云最强一下的单攻击技能. 七劫斩龙决,也是个不错的单攻击,但是貌似太耗蓝了点,没办法,谁叫他攻击高呢,还有几率给自己加血!还是不错的说! 3天玄冰过渡下,7 真元华闪,是青云都知道, PK必选!论坛里已经有相关帖子对其详细介绍过! 9+24+24+30+42+17=146点,还有4点可以随意安排! 单攻击技能可以用天诛剑气或者七劫斩龙决做主攻击,少阳和法宝技能最辅助功! 走憨厚青云路线,群怪带人 PK都能露一手!三界天书之后,青云是强了许多.但是面对满级其他职业,还是略险弱势! 但是,青云们团结起来,带我们的老板,叫他们羡慕去吧!组我们的队群爆,叫他们死去吧! 帮站虽然我们死的最多,但是,杀的人同时也是最多的! 5重(17点)没什么好说的,17点全加了吧! 天书加点: 御剑12点 寒冰烈炎 1 风剑之芒 2 少阳初现 3 怒剑心劫 2 邪剑星羽 2 天眷有道 2 修元里全部加满吧,还有1点自己研究
诛仙青云门怎么加点最好?
佛青云的青云模拟加点总结
青云门技能部分(168点)
青云门新手技能(8点)
重击+2 勇气+0 警觉+6 疗伤+0
青云门一重技能(24点)
寒冰咒+1 养生主+3 御剑诀+1 归元剑气+0 寒霜剑气+0 驭雷术+0 逍遥游+5 五气朝元+8 玄妙镜+6
青云门二重技能(43点)
玄冰刺+3 御空术+3 少阳剑气+6 破魔剑气+9 炼气还神+8 雷云风暴+0 真元护体+7 南华真经+6 冰心诀+1
青云门三重技能(25点)
五雷轰顶+1 黄帝内经+3 怒剑狂花+5 天外飞仙+0 雷霆震怒+0 雷神之锥+0 剑心通明+4 天仙护体+5 齐物论+7
青云门四重技能(51点)
霜天雪舞+3 大道无形+3 天诛剑气+9 七劫斩龙诀+9 极度深寒+5 天地不仁+3 天玄冰+6 真元华闪+7 天机印+6
青云门五重技能(17点)
雷光遁龙诀+6 天尊法身+5 太极玄天真诀+4 神剑御雷真诀+2
青云门天书部分(63点)
青云门天书御剑篇(24点)
寒冰烈炎+1 风剑之芒+2 少阳初现+3 怒剑心劫+2 天诛真诀+2 归元真解+1 破魔怒意+2 邪剑星羽+2 斩龙奥义+2 驱物法诀+0 破魔秘法+2 天眷有道+2 玄天星芒+3 剑魔宿命+0 玄冰劲气+0 灵剑残心+0 天剑随心+0
青云门天书修元篇(12点)
内气充盈+2 炼神还虚+2 狂雷天怒+3 先天罡气+2 绝圣弃智+3 修身养性+0 冰心玉阙+0 仙元护体+0 华闪之歌+0 玄通妙语+0 玄精修为+0 血脉调和+0 冰域天机+0 歧黄秘术+0 护体罡气+0 返朴归真+0 剑心彻悟+0
青云门天书通玄篇(27点)
盛冰之寒+2 霜寒化境+2 雷云奇变+2 雷神降世+3 玄冰圣护+2 剑元之聚+2 五雷交轰+0 气贯长虹+2 北地之刺+2 气御六合+0 天雷狂啸+0 焚心厉雷+2 天地无用+2 风雷之怨+4 剑之翔空+2 群雷裂空+0 玄煞天威+0魔青云的少侠:重击 2/6 警觉 7/7 9点 或重击3勇气6吧无所谓级低时多点攻击 练级很方便 天生以后肯定洗 一重:寒冰咒 9/9挂机杀怪专用 140级后的青云不好群怪 试试用这技能挂机一样高效 满级再洗~ 养生主 3/3 逍遥游 5/5提高真气恢复速度!~配合天书别小视 五气朝元 8/8 25点 不加群~ 3重前的青云还是忍忍不群怪吧有了9级的寒冰咒+天书+护符 你单打怪的能力并不比其他职业差 二重: 玄冰刺 3/9 御空术 3/3 做跳跃任务和喜欢到处跑的玩家用的毕竟是玩游戏体验乐趣 并不是体验升级痛苦滴... 少阳剑气9/9PK专用 +满现在打怪用少阳+寒冰 怪根本碰不到你咯~~~~ 爽~~~~ 炼气还神 8/8青云必加!!!! 配合天书非常省蓝药 90级后的青云群怪时都不用打坐哦~ 真元护体 7/7+满PK时和打BOSS时很管用天书上了后青云和合欢PK开大道和天仙+真元护体 别说会被秒 南华真经 6/6 冰心决 6/6 雷云风暴 1/9 还是渴望群的玩家加1点雷云吧...3重配合五雷可以不停群怪其实没用 我是看多了一点没地方加就加这个了 43点 一般青云在二重最有争议的少阳剑气炼气还神真元护体我也不多讨论 一起加满吧对于练级者来说都是有用的技能 三重:五雷轰顶 1/9黄帝内经 3/3怒剑狂花 2/9剑心通明 6/6天仙护体 5/5 齐物论 7/724点 三重毫无争 四重: 霜天雪舞 1/9大道无形 3/3天诛剑气 9/9七劫斩龙决 9/9 天玄冰 6/6真元华闪 7/7 35点 放弃天地和极度了对冲级者实属无用但满级了可要加哦 五重:雷光遁龙决 3/6 其他满 14点 总共150点 下面说下满级点 洗点可以选择在105级或150级洗所有被动首先得全加满1重2重3重 主加祝福技能 不求伤害技能 厉害的技能全在后面呢 前期只求打好基础 全留点加4重5重 满级点 : 少侠:重击 2/6 警觉 7/7 9点 一重:寒冰咒1 养生主3 逍遥游5 五气朝元8 玄妙镜6御剑诀1 共24点加御剑诀1点完全是为了凑够24点也可以加在寒冰咒上 那寒冰咒就2群攻别加 5重谁还会用1重群攻群怪? 二重:玄冰刺 3/9御空术3/3炼气还神 8/8真元护体 7/7南华真经 6/6冰心决 1/6共28点 有人问奇怪为什么冰心不加满呢?少阳呢?练级时加满是必要的但对于满级的你来说冰心那个加防真不怎么滴...只要个他能清除技能CD时间的作用而且1级冰心决 和6级冰心决 的冷却时间都为120秒加了天书后都是可以清除天仙护体CD时间的我把这些点留下加在炼气上咯 觉得比较合适满级了一样省钱 少阳.........你见过5重青云用过少阳吗?级低的人别废话咯~ 真元护体+满PK时和打BOSS时很管用天书上了后青云和合欢PK开大道和天仙+真元护体 别说会被秒 还有就是御空术加满 其实可以把这三点加到天地上咯 但想到御空术也是追杀敌人和给喜欢跳跃的玩家的必备技能偶就喜欢!~~~~ 三重:五雷轰顶1 黄帝内经3 怒剑狂花2 剑心通明6 天仙护体5 齐物论7共24点 不加天外飞仙 和雷神之锥 不加的理由不想再强调第2遍 留着加4重技能吧 加怒剑狂花2点也完全是为了凑够24点雷霆震怒加了真是傻了花3秒技能释放时间去定人1秒我晕~~ 四重:霜天雪舞 3/9大道无形 3/3天诛剑气 9/9七劫斩龙决 9/9极度深寒 7/7天地不仁 4/9天玄冰 6/6真元华闪 7/7 共48点天地无所谓加几点 我全加完多了4点就加天地咯 好歹也有个*[6%几率令目标真气损失75%技能吟唱的中间1秒内处于无敌状态] 的效果而且技能相当摆~~~~ 五重:雷光盾龙诀6 神剑御雷真诀2 天尊法身5 太极玄天真诀4共17点呵呵5重可以全加满的 总共150点青云最终奥义的单P技能和群P技能一个没放过充分利用 看了那么多的青云加点有的可笑 有的值得学习说实话 其实青云的加点方案没什么好研究的... 满级青云基本加点固定如上~个人天书青云的修元肯定是满的其他以后再发 ~ 附上天书加点: 御剑:寒冰烈炎1-风剑之芒2-少阳初现3-怒剑心劫2-邪剑星羽2-天眷有道2 共12点 修元:全满36点 我晕 ... 为什么那么人问我天书怎么加啊青云天书么什么研究之处哈就是这么简单咯 别还是不明白咯...青云这职业的加点状况是最简单少侠:2重击6警觉 对青云来说前期状态抗不上,觉得很累的人可以加过勇气去放掉警觉(现在升级很快,不是很推荐勇气了)一重:3养生2寒冰5逍遥8五气6玄妙前期是需要放弃单攻的,主加被动...身体是革命的本钱... 5逍遥是配合御空自保必须 8五气,不仅对自己自爆加强,且给队友状态(鬼聚灵,合热血)...二重:3玄冰8还神3御空7真元6南华1冰心 群怪牛人强烈推荐6冰心...+8套抗冰心照样站群青云点足够多,还神给自己回蓝效果也好,所以都是满的,满级自己取舍...御空配剑翔5秒一次,自保需要...真元前期功能接近大道,没那么实力就是,冰心清冷却三重:1五雷3皇帝6剑心5天仙7齐物 剩余两点建议点下单攻,反正点群也是浪费,还不如多个技能凑24点皇帝改减敌爆率要满,剑心齐物基础攻防需满,天仙群怪必须 换句话说回来,三重你怎么都得凑24点,所以就点这些加强自身的...四重:1霜天3大道3天玄7华闪 其余自由走路线,各有各的特色 点多可以天玄满,回血省药,不是很建议,青云本身血不多,天尊的话最好大红飞天爆1:满天诛七劫路线,挂机打塔效果都不错... 2:极度天地不仁路线,参考钢铁公司的通玄青云...3:天机印,我没实际用过...所以不做过多评价,能肯定的是对鬼有些作用...五重:3雷光2神剑5天尊4太极雷光满不满看自己...不是很建议满... 法宝+1天尊,配天眷+3.7万血...必须 神剑挂机群怪,对一般玩家的群定,小几率的媚等... 走通玄的建议满太极
天书第一本:一路点到天眷有道满 不仅为加强自保技能大道,也为天尊自爆提升伤害 飞升前说天尊爆不死人,那是他们不知道什么才叫自爆,真正的自爆,6级天尊配天眷,5万3血,3万多蓝,随便爆4万
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说飞后爆不死,那说的都是理论大家满血满状态...对付飞天爆谁都没把握不死 混战不可能随时无敌或满血...第二本:青云生命线第一列满 强五气,强还神省药(有点扣就是),强神剑,强大道,出自爆... 每一点都有价值,不像第一本水货...第二列满 冰心清天仙,天仙防加强,出华闪 群怪必须 单体高功华闪对一般装备玩家起威慑作用...第四列推荐满 减受爆伤,强真元吸收,减各大技能冷却 好青云,1分钟闪一次爆一次 减冰心冷却对无限跑群也很有帮助第三列不是很建议,血脉加的那一千多血,在平时天仙群怪时候,少那一千血怪也秒不了你...PK关键时候有天尊大道撑...青云的血量要求:旧梦出爆秒不了
第三本:满剑之翔空 5秒一次加强御空......增强机动性对找准时机出手有利...对自保更有利
--------------------------------------合欢加点分割--------------------------------------少侠:2重击6警觉一重:3断水8浮光4凝神3烟雨8热血 其他自由分配 推荐走高爆点满3风流8凝神 走烟雨必须配备相关天书护符法宝,开状态烟雨+5000多防浮光机动性根本,必须满 没有浮光的合欢任何职业都可以欺负 热血是血量保证...二重:1暗香5迷离2相思9激励 其他自由分配 不喜欢PK的走3暗香8飘渺(御空可以点做任务)挂机很不错 喜欢PK的走2御空6飞花8祁福(需大红)这重是合欢分水岭,只有激励是必加主技能,所以只列了过渡到激励的加点 其他按玩家个性来加三重:1蝶舞2自恋6缠绵8止水5倾城3决绝8绝恋 其他自由分配 自恋建议满,缠绵刷战场方便新手建议满,决绝看自己点数是否充足考虑加不加止水配浮光是合欢机动性根本,配激励旧梦是高级PK秒人必须状态,配祁福是往前冲的保证,冷却越短,胜算越高 绝恋是合欢高爆伤的诠释...四重:1碧影3落霞8忘忧 其他自由分配 很随意,这重只要凑24点就行,可以点幻真挂机省药,点江南刷战场快些(不推荐),满法阵等等...忘忧提升爆率...合欢的高爆高爆伤要充分发挥... 满级最佳杀人技能组合激励+旧梦,就是要赌爆五重:6旧梦2风花4惜春 强烈建议5惜春 因为混战5级惜春都能瞬间消失...旧梦清状态不再那么牛,但概率还是不小,打持久游击战怎么都能把别人状态清光 配上瞬间冷却,高抽蓝,高伤害... 高级PK专杀... 风花对没专门去抗媚的玩家接近于噩梦...带上减速烧蓝和持续高伤害,配合决绝效果最佳 惜春必须... 带无敌就打,没无敌就撤...
天书第一本:走高爆的要满风情第二本:最好点满第二列配天籁护符,双惜春加强生存进攻能力 绽放强热血提升血上限 (没走高爆的一般都有点第一列到悱恻或情切)第三本:合欢生命线2绝影2心门3思恋 2情致 激励2.72倍伤害 强烈建议...2不逾 2梦乡 2情惑 3情贞 强决绝,强旧梦,增加浮光祁福时间8秒抗睡,减止水冷却到45秒 单P高手梦乡和天籁护符配合使用....是否走不悔看自己天书点是否充足
--------------------------------------天音加点分割--------------------------------------少侠:2重击6警觉一重:3降魔8易筋4大悲6往生 其他自由,强烈建议3明王9菩提 喜欢群的可以点狮子,配合70的苦海80的观音群怪任何职业加速技能必满...高级PK都是不骑坐骑的... 往生救人必须,总不能人人都是夫妻... 小防没必要,90前有乌龟, 85大防都出了二重:3般若5明净3御空4宏愿5大慈悲 其他自由,比较推荐4点风 喜欢群的可以点苦海,群怪费蓝大就是了 战场满苦海配天书能郁闷死对手明净被动加防省药,御空逃避2秒单攻技能,大慈悲给团队最好的辅助三重:1伏魔3地藏4佛光5金刚 其他自由,比较建议中出观音 外带点极乐在90战场还可以 天地同寿路线不建议走,装备要求不是新手能承受的地藏加爆伤,战场加效率...大防是天音招牌...四重:1拈花4净土8因果9慈航 其他自由,强烈建议中出1点六道刷战场... 可以走寂灭减爆,可以走点佛陀群怪等... 我只列了必加点建议走因果配天书路线,不论战场还是PK都有一定作用,慈航则是抢星星加速等需要...五重:6雷音2无量5大梵 万象自由雷音强力单攻,无量群控招牌技能,大梵无敌+加攻 这里没有特别列群怪加点 主要考虑到群怪需要一定技术... 且消耗比较大... 新手不容易上手,所以没有列出至于天鼓路线,满级如果不飞必洗成天鼓 也就是一二三四五重加血技能全满,其他自由斟酌加点... 不是很适合新手来升级,所以也没列...
天书第一本:是否加这本取决于天书点是否有多 有多建议走相继不空 也可以走四大强攻(需各加一点四大技能)...第二本:第一列佛尊满强六道雷音等单攻 其他列依照自己点的多少决定是否加 要加的话推荐第二三列第三本:天音生命线佛恩广被 给对友最好的血上限强烈建议走3+1甘露 挂机省...最后就是满级必须的天鼓......血牛的保证...
--------------------------------------鬼王加点分割--------------------------------------少侠:2重击6警觉 很推荐勇气,因为有天书减爆在那一重:3疯魔3血誓8厚土5追风 其他自由分配 走出自己的特点 可以走火焰配失魂做二刀流,可以走满逆水,满冷嘲抢星星雪人BOSS等...被动必须满,关系到爆伤,厚土是血量的保证,血誓被动加强聚灵 PK不上坐骑,须满追风二重:1迅雷3御空6密云 其他自由分配 还是那句话,走出自己的特点 鬼鬼的路实在太多了... 强烈建议中出猛火 满迅雷带雷鸣,抽蓝带缴械 满失魂,二刀流(现在大家都满了就飞,甚至没满就飞,没有几个人能整好300抗晕,一般是百晕百中,不过二刀不是很实用)御空也是躲2秒单攻必须,密云...体现鬼高防的特点...三重:3夺神8痴情3无常6绝情3枯木5天魔 强烈建议出一点天魔舞,配破空无限天魔舞战场效率非同凡想被动必满,关系到爆伤 大攻必满...中出痴情是因为鬼机动性差,痴情削减伤害+明王无敌+未名减伤都是鬼能扛的表现四重:3霸天8明王7聚灵4化血7无间 鬼鬼点足够多,强烈建议3虚空留人 也可以多费一点狱龙玩转群魔明王,鬼专属最长无敌(天音的那是明王心经...) 无间(建议走天书带媚)配聚灵... 居家旅行杀人越货必备...五重:6魔魂2未名5狂灵 无限魔魂,减伤带虚未名,狂灵反伤...都是令人流口水的技能 狂灵在单P一定意义上就是自保技能...大家死才是真的好...广州好迪...
梦幻诛仙手游青云门怎么加点?青云门技能加点攻略
下讲述的是青云门技能点数的加成以及实用性,仅为个人看法,如有更好的提议欢迎讨论。
1到15级前新手技能只需把勇气加满,(原因是练级多数为平砍怪,勇气加满可以提高普攻攻击力)重击、疗伤可以不加(重击在后期基本用不上,15级以前也用不多因此把点数省下来更好),警觉暂时不加(前期冲级抗性要求不高,所以前期点数可以加再15级后的技能点上,到60级后再加满会更好)
15级后加入门派一重技能为
1、寒冰咒(攻击技能单体)、前期技能点数加到5因为学到5级后可以学下一级技能寒霜剑气。(学到5级一是为了学下一级技能二是为了省点技能点学二重后的技能)
2、逍遥游(辅助技能)、可学可不学的技能如果是为了学五气朝元的话可以学到4级,但主张前期不学到60级后有多出的点数可以学下。
3、御剑决(攻击技能单体)、建议学满到9级,此技能攻击输出速度快,虽然攻击不高但打怪杀人都很好用。
4、寒霜剑气(直线型群攻技能)直线群体攻击技能,虽然说是群体攻击但效果不是很好,学到5级为驱雷术打基础。
5、养生主(被动技能)、前期可以不学60以后按个人意愿。
6、归元剑气(攻击技能单体)一重中最厉害的单体攻击技能,而根据技能等级的高低在输出后3秒内提升攻击力加大。同时也是PK的好技能,可以学到9级。
7、驱雷术(远程圆型群体攻击)、群体远程攻击群怪最实用的技能,如果点数够用可以学满
8五气朝元(被动技能)此技能前期可以说是一无用处,但是随着技能等级提高,消耗真气也就越大,因而条件可许的情况下还是学满比较好,学此技能前提必需先考虑其他的主要技能是不是够点数学。不然浪费太多点的话也是很头痛的事。
45级后转职二重技能为:
玄冰刺(扇型群攻技能并带减速)、群体攻击并减速,在群怪的时候还是很有用的,由于施放时间快,配合一重的驱雷术一起用,效果很不错,可以学满在点数够用的情况下,最好先学到5级吧,这样可以学下一级技能。(补充一下,此技能是下蝙蝠副本最好用的技能)
少阳剑气(单体攻击并带定身效果)、PK打怪都很实用的技能,此技能必需学满,攻击力输出仅次于破魔剑气。(重点学习技能)
炼气还神(辅助技能)、很鸡肋的一个技能,为了学二重群攻点到5级吧
真元护体(辅助技能)、由于点数加错,不够点加这个技能我没学,目前不知道实用性,但在PK的时候我想这个技能是个不错的保命技能。
南华真经(被动技能)、因为没有学真元护体所以这个技能也无法学习
破魔剑气(单体攻击并带减少目标真气)、PK实用技能目前只能学到3级,些技能是目前所有技能伤害输出最高的。真气也是用得最多的,70级可学第一级。
雷云风爆(近身群体攻击)、二重的群攻技能伤害输出虽高可惜是近身,不过配合一重驱雷还是很实用的练级技能。必竟游戏里的怪都是近身攻击。根据个人喜好可高可低
冰心决(辅助技能)、提高抗性,目前我没学习。不想浪费点数,
御空术(辅助技能)、可以学一级,实用性要看游戏里的任务是不是用得上。 怎么样
梦幻诛仙青云怎么加点?
青云门弟子精于法术攻击,擅长使用多样化的法术攻击技能。其道法精妙绝伦,浑然天成,威力无穷,为所有正道之士所佩服。
梦幻诛仙手游青云门法攻:
神剑御雷真诀
同时攻击3个目标,能攻击的目标数在技能等级30/60时会增加一个。
天灵剑诀
法术攻击单个目标,目标剩余血量越少天灵剑诀的伤害越高。
挑月剑诀
同时法术攻击2个目标,附带降低目标速度3回合,并有概率使天音队友施放醉罗汉降低目标防御2回合。
玄清心经
降低目标法力,并回复自身法力。
唤雷剑诀
连携技,当焚香队友使用三昧真火时,有概率使用唤雷剑诀攻击目标。
碎玉剑诀
减少敌方全体目标法力,并附带减少等量气血。
净秽诀
解除单体负面状态,但无法解封印和毒。
醉风望月
给自身增加一个持续2回合的魔法盾,受到的50%伤害用1.5倍于伤害的法力值来代替,技能等级越高所需消耗的法力越低。
生命放逐
有概率使目标进入冰冻状态,3回合,冰冻状态下无法行动,并且受到所有伤害变为1。
万剑归宗
终极奥义,依次对5个目标造成大量法术伤害,使用虚弱一回合,5回合内无法再次使用。
青云门加点推荐:
少年一去惊鸿,弹指千年一梦。天涯何处觅芳踪,倚剑长歌御风——少年狂·御风
青云是一个补刀选手。宝宝收割机。
任务加点:五魔(秒天秒地)
帮战竞技:四魔一耐(传统龟速)
耐法青云:七魔三耐(青云法防很高。在加耐的话就是
抗压小王子)
速发青云:七魔三敏(根据固定队的卡速做出加点,所以高端加点都是比较乱的。自行搭配)
青云门玩法技巧:
有强大的群伤也有集中的单体高伤也有两个灵活的连携技,但回复方面只有回复法力和微略的救人效果,而且高伤的背后也有虚弱一回合的僵直时间所以要计算好伤害否则容易造成得不偿失的结果,另外排阵中要尽量有治疗技能和提升防御能力的搭档才能使整个团队的输出细水长流达到战斗力最大化。
另外要注意再经济不支持的情况下要明智选择主修心法和技能,在搭档的庇护下可以扬长避短不断发展输出能力,房租方面要适当聚到一些,技能在多次实践中挑选出自己感觉效果最好的一个单体技能、一个群体技能和一个补救技能来精修,另外配合一定的套路或者根据自己的实战经验琢磨出的打发,就几乎可以将本职业的能力发挥至最大化。
一重技能
寒冰2,养生主3,逍遥游5,五气朝元8,玄妙镜6, 一共24点(我的加点)
这重争议也不太大,一般就是养生主加不加的问题和逍遥游是4还是5的问题。我先说下我自己对这几个技能的感觉吧。
◎养生,主要在3点被动技能点上,配合天书的血脉调和可以多加3*40点血。我觉得多点是点。
◎逍遥游,以前都用坐骑没什么用,现在有战场就不一样了,追杀和逃跑都很方便。反正是至少要4,
不如到5满了算了。
◎寒冰咒,没有加养生和逍遥的同志都是看中了这个技能的减速,虽然已经被完美削弱了好多,不过依然是挂机的首选。经常挂机的可以选择把它点到6甚至是9,因为它的减速效果真的很不错,特别是9+1挂机的时候基本怪基本靠近你的时候基本已经没什么血了。如果你经常挂机,个人强烈推荐用,9级耗蓝才62点,省的红药不是一点点。
二重技能
玄冰3,炼气还神8,真元护体3,南华心经6,冰心决4 ,一共24点 (我的加点)
这重争议非常大,因为好的状态技能和少阳破魔都在这重。我还是逐个谈下各个技能我的看法,大家根据自己的喜好和加点走向选择。
◎ 少阳剑气,以前青云唯一两个能用的攻击技能中的一个,定身和减速是以前我们小青云们幻想中的 PK打法,后来实战发现完全就不是那回事情。不过后来出了天书,效果加强了很多,是个争议非常大的技能。
先说我不加的理由—— 1,单P中米啥用,攻击低,技能准备时间长,常常把人定到了人家也靠近了能砍我了。PS,我没加天书,9级少阳和112的 合欢战场 PK没有定到过一次。2,群P中效果不太好,因为青云最大的优势就是群伤害,四重五重厉害技能太多,米空用这个。3,需要技能点太多,一般2重大家都只愿意刚好加24点,要加炼气还神就没多余的点耗在这技能上,炼气还神的好处我稍后讲到。另外要加就要加满。9,只加几点效果不明显,干脆一点也不加。
加的理由——天书少阳初现大家都要加的,不说天书把这个技能加强了很多,定身10多 秒,而且天书都浪费3点了,不用也太可惜了。N打1的时候这个技能可以有效防止敌人逃回城,嘿嘿。
◎破魔剑气,这是我非常钟爱的技能。配合天书,拿掉武器,随手一挥,敌人的蓝瞬间就空了。如果他反抗就拿起武器灭了他,他不反抗,就一直米蓝吧。特别是对青云的仇人,趁他群怪的时候抽光他1W的蓝,保证他哭死。而且这个技能1 秒释放,发招很快,可惜前置技能点需要太多,天书也要多加4点,只好舍弃。不过想想也蛮合理的,如此YD的技能,如果每个青云都加,拿世界还不乱套死啊。无限幻想中……
◎ 炼气还神,之前论坛有篇帖子专门讨论这个技能。以前绝对是垃圾技能,不过配合天书点,这就成了个黄金技能,而且这个天书点是出绝圣的必加技能,不利用下就浪费死了。说下我的感受,我以前只点到了5,挂机的时候一瓶兰药都没用过。准备加到8,配合法宝到9,挂机的时候就算把怒剑也用上估计也不用一瓶蓝。如果你不是超级有钱,强烈推荐你加,穷人必加技能啊。如果你超级有钱,也建议你加1,配合天书用了后增加6%技能伤害。平时米啥用,用绝圣和真元的时候,配合尼姑的满级增加18%技能伤害的法阵,地上又一片尸体啊。
◎ 真元护体,个人觉得是个绝对的垃圾技能。以前各加点帖子上都说这个技能配合天书可以吸收多少多少蓝, PK引怪的时候都好用。但是这个技能有个致命的问题,或者说是完美的BUG,祭出N点真气出盾了以后每被怪打下居然还要掉真气,而且掉的很厉害。红比蓝便宜那多,与其蓝基本掉空,还不如让怪打几下吃红算了。而且后面有大道,除非你超级有钱经常用大蓝补充,否则一点也别多加。
◎冰心决,必加技能,清除天仙护体和炼气还神的冷却时间。争议就在加1点和6点上。我以前是倾向于加1点,因为这个技能即使配合天书加+18%的防御对青云来说也没太大效果。如果你总是用天仙抗着群怪,1点就足够了。但是因为我不加少阳,技能点多着也是多着,多点几点多点防御是点防御。嘿嘿,根据自己情况选择吧。
◎ 南华心经,一般都给加满了。不过如果有达人走的是剑魔路线,可以少加几点或者不加。省出来的技能点加破魔。HOHO,不加的觉得是BT青云,大家见了赶紧绕路走。
三重技能
五雷轰顶1,剑心通明4,天仙护体5,皇帝内经3,怒剑狂花9,天外飞仙2 。一共24点(我的加点)
这重争议也比较大,被动技能多,拿的出收的攻击技能也有。我再提供两种加点法,跟着依旧说下我对各技能的看法。
五雷轰顶1,剑心通明6,天仙护体5,齐物论7,皇帝内经3,怒剑狂花2 ,一共24点(这种加点是基本舍弃3重的攻击技能,被动技能全加,配合血脉调和获得更多的气血增益)
五雷轰顶3,剑心通明4,天仙护体5,雷霆震怒8,雷神之锥1,皇帝内经3, 一共24点 (这种加点是看中了雷霆震怒的10.3 秒的群定身效果和雷霆震怒大范围的群怪效果)
下面是造成多种加点方法的技能的解析
◎ 剑心通明和齐物论,把他们加满的一般都是看重了天书的附带效果。我不怎么加的理由是,首先剑心通明多加2点也才多22点攻击,还不如我学个天外无聊的时候用的玩。齐物论7级满了也才多加36点防御,反正有开天仙护体怪就摸我1,不开总是几百的伤害飘,用7点技能点还36防御实在太亏。其次血脉调和这9点被动点也才给360点血,也许你会说要积少成多。不过150的鞋子8点到9或者加个 天音的血上限技能或者法宝稍微好点或者开个天尊血就多了不只一点点,所以我不加。
◎ 雷霆震怒,这个技能以前也是个标准的垃圾技能,但出绝圣要必加强化这个技能的天书点。而且强化的不只一点点,所以加他也有了点理由。10.3 秒的群定身效果,即使群怪的时候用下也够你把怪打一半血了。群P的时候也可以发挥很大的作用。
◎ 雷神之锥,如果你加了雷霆震怒,那就再多加点到这个技能点上吧。10米的攻击范围,会让你开天仙抗怪群的时候安逸到死。你说你有五雷轰顶,NO,实战告诉我,8米的攻击范围经常让我开真天仙抗怪群的时候有几个怪群不到。重点不在范围少2米不够用,关键是那是五雷轰顶是怪周围而雷神之锥是你自身周围。120的群攻准备时间6 秒太长,还是雷神好用多了啊。
◎ 怒剑狂花,我喜欢这个技能,耗蓝少,攻击也不低,特别还带持续掉血的效果。反正该技能的强化天书也是出剑魔宿命一定要加,每级多加50点攻击,我喜欢,所以我加满。不过另外5重青云大哥们的一件都是3重攻击技能完全不够看,所以看你自己的喜好啦。
◎ 天外飞仙,曾经90级的时候我们青云的精神支柱,就想着天外和寒冰一起用可以把敌人减速到相当于定身。实践发现这又是我们的幻想,攻击不高,减速没用,强化的天书又不是出剑魔宿命的必加技能,就加2点缅怀下就好啦。--!
四重技能
霜天雪舞3,天玄冰6, 真元华闪7,天机印6,极度深寒7,天地不仁1,大道无形3,天诛剑气9,斩龙决9。 一共51点 (我的加点)
这重基本都没什么争议,基本大家都把主要的技能点投入到这重。说下可能有争议的技能吧。
◎ 极度深寒,害人专用技能,杀挂啦害群怪的青云啦,一害一个准,YD人员必满技能。你说你是好孩子?那就杀BOSS的时候丢个嘛,群P的时候远远的丢个(36米啊),谁中谁知道。
◎天玄冰,绝圣自暴后的首选技能,也是决斗时郁闷对手起死回生的技能,总之用法多多。推荐加满。
◎ 天机印,很多人说没多大用,减速效果不明显。我想,也许群P的时候还是有点用的吧,反正是唯一的阵法,我先点满了发现哪种情况下好用了再告诉大家。
◎ 天地不仁,发招时间长,技能成长不高,所以点一点群怪的时候随便用下就好了。其他技能都是没的说的,除了霜天雪舞,其他都点满吧!
五重技能
还需要说吗?当然全点满啦,一共17点。
最后发个精简版本(我的加点,仅供参考)
重击2,警觉6 ,一共8点
寒冰2,养生主3,逍遥游5,五气朝元8,玄妙镜6 。一共24点
玄冰1,炼气还神8,真元护体3,南华心经6,冰心决6。 一共24点
五雷轰顶1,剑心通明4,天仙护体5,皇帝内经3,怒剑狂花9,天外飞仙2 。一共24点
霜天雪舞3,天玄冰6, 真元华闪7,天机印6,极度深寒7,天地不仁1,大道无形3,天诛剑气9,斩龙决9 。一共51点
五重全满 17点---总共148点,剩余2点以后看啥技能好再加强下。
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天书加点:
御剑12点
寒冰烈炎 1
风剑之芒 2
少阳初现 3
怒剑心劫 2 邪剑星羽 2 天眷有道 2
修元里除第三列其它全部加满,,还有几点自己研究
好了,今天关于“青云门怎么加点”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“青云门怎么加点”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。
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