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即时策略类单机游戏_即时策略类单机游戏有哪些
zmhk 2024-07-24 人已围观
简介即时策略类单机游戏_即时策略类单机游戏有哪些 接下来,我将会为大家提供一些有关即时策略类单机游戏的知识和见解,希望我的回答能够让大家对此有更深入的了解。下面,我们开始探讨一下即时策略类单机游戏的话题。1.单机经营
接下来,我将会为大家提供一些有关即时策略类单机游戏的知识和见解,希望我的回答能够让大家对此有更深入的了解。下面,我们开始探讨一下即时策略类单机游戏的话题。
1.单机经营策略类游戏 单机经营策略游戏有哪些
2.经典好玩的即时战略单机游戏排行榜
3.单机版策略手游排行榜
4.好玩的单机策略游戏 好玩的十款单机策略游戏
单机经营策略类游戏 单机经营策略游戏有哪些
1、《火星求生》。《火星求生》是由Haemimont Games制作,Paradox Interactive发行的一款策略养成经营类游戏,游戏中玩家将领导一支殖民队探索火星,你所需的不仅是补给和氧气,还有大量的实践训练和对付风沙的经验,保持乐观态度。
2、《纪元2205》。《纪元2205》是《纪元》系列的第六作,也是系列首次冲出地球登陆月球的一部作品。在《纪元2205》中,玩家能够在地球上建造发展未来城市,并且可以前往月球表面发展殖民地。通过在月球表面及地球两极地区殖民并开采资源运回地球。
3、《全面战争:三国》。《全面战争:三国》是由Creative Assembly开发并由世嘉发行的一款大型即时战略经营养成游戏,也是《全面战争》系列的最新作品。该游戏参加了2018年E3游戏展,2018年9月28日预售,2019年5月23日发售。 该作以中国历史上的三国时期作为故事背景,配上全汉语配音,凭借全面战争系列以往的大场面和战场气氛,将三国时期那段历史呈现给游戏玩家。
4、《人类黎明》。《人类黎明(Dawn of Man)》是由游戏厂商Madruga Works制作并发行的一款养成战略经营类游戏。游戏从石器时代开始,将玩家带到铁器时代,跨越人类史前10000多年。玩家必须让自己的人民像我们的祖先一样生存、发展和进化,面对环境给玩家带来的挑战。
5、《大时代:罗马》。《大时代:罗马》是一款策略养成+模拟经营游戏,目标是建立属于你自己的罗马帝国。游戏的主角是一位刚刚开始政治生涯的贵族,而最终需要成长为整个罗马的统治者。
经典好玩的即时战略单机游戏排行榜
单机类策略游戏如下:1、《罗马帝国》。《罗马帝国》这款游戏有百变阵型,攻城掠池的极致享受。然后是史诗级团战,全民皆兵,跨服万国远征。接下来是其完善的语音系统,让玩家可以实时语音共谋大事。最后就是点击秒装,随时随地都可以征战四方,享受战场的瞬息万变,极致的战术策略,让玩家过一把将军瘾。
2、《帝国军团罗马》。在这款策略游戏中,玩家需要和周边强大的民族进行斗争,然后吞并他们的资源和领土,从而扩充自己的实力,战争一触即发,罗马此时需要一个统领来领导,让我们一同来见证大征服者的诞生吧。
3、《大征服者罗马》。这款游戏也是比较经典的策略游戏,玩家需要和周边强大的民族进行斗争,然后吞并他们的资源和领土,从而扩充自己的实力,战争一触即发,罗马此时需要一个统领来领导,让我们一同来见证大征服者的诞生吧。
4、《罗马帝国时代》。《罗马帝国时代》作为一款沙盒战争类策略游戏,玩家可以在恢弘的战场,丰富的地形上指挥着多样的兵种展开大规模的团战,十分过瘾。但是玩家也需要大量的战术策略,然后通过合理布阵,依靠自己的指挥取得战斗的胜利。
5、《三国战争》。这是一款十分好玩的三国攻防战略手游,这款游戏融合了卡牌、国战、策略等众多元素,在传统的卡牌类游戏的基础上推陈出新,随时可以开战。
单机版策略手游排行榜
目前的人都玩LOL、dota2,可是履历过大头屏幕电脑的游戏玩家必然不会目生星际争霸、白色戒备等经典的及时策略游戏。直到目前他们都被称为经典中的经典,粉丝遍及寰球啊,下面就让小编来跟人人一路清点哪些经典的策略游戏吧。 经典好玩的即时策略单机游戏排行榜
1.《星际争霸》
不管是关于中国仍是天下,《星际争霸》都是一个永恒的经典,它在各个方面都至善至美,暴雪一向苛责的种族均衡更是到了可怕的田地,它是一款无比合适竞技的游戏,这也是它大热的缘故之一,而它的美术计划和剧情描画也优异无比,让咱们记住了一个共性格光显的人物,种族之前的特征与缺点也一清二楚,关于这么一个经典来讲,出一款更为胜利的续作几近是不行能的,《星际争霸2》仍然是一款卓越的游戏,但它永远都只会是《星际争霸》的续作和剧情增补者,就让咱们等等《虫群之心》吧,看看它能不能发明出一个新的场面,即便目前看来盼望的确不大。
2.《横扫千军》
呃,我预计不少人是看到了论坛上《横扫千军》、《最高指挥官》和暴雪游戏的争论才知道这款游戏的,但本作的确是一个经典,只无非ldquo;时运不济rdquo;,才没有被更多的玩家通晓,游戏最值得称道的中央在于其引入了良多先辈的手艺和理念,这些货色都为RTS游戏的后续倒退提供了机会和可能,往后的良多游戏也遭到了横扫千军的影响,大概你感觉本作并欠好玩,不如目前的良多RTS游戏,枉称经典,那我就用明天看到的一句话往返答:ldquo;目前的初高中生都比牛顿知道的货色多,但这就能证实牛顿不巨大了吗?rdquo;
3.《魔兽争霸》
虽然《魔兽争霸2》就曾经被良多玩家奉为经典了,但3代才让整个系列真正流行起来,《魔兽争霸3》是一款划期间的作品,虽然不是开创英雄体系,但的确是英雄体系的集大成者,暴雪也是如斯,虽然那些玩家津津乐道的元素都不是他们原创的,但他们却能够把这些元素应用到极致,这也是一种才能,就像人们只会记住蔡伦,不会记住之前的实验者。《魔兽争霸3》的剧情,种族均衡都几近达到了极致,画面在那时看也是尽善尽美,怪异的格调更是引得无数仿照者,更加重要的是,它完善的制造工具还衍生了一大堆经典地图和游戏作品,好比众所周知的Dota。
4.《帝国期间》
帝国期间是一款怪异的FPS游戏,想想看,制造3个种族并让其均衡就曾经是一件很难的事情了,而帝国期间却一下子弄出了10几个国度,按理说这么大的数目均衡性必然会一塌胡涂,但制造组却惊人的把这10几个国度弄的绝对均衡,基本上没有太弱势的,也没有太强势的,各个国度怪异的军种更是把国度的特征显明的凸起出来,还颇有汗青的神韵,单就这一点,游戏就足以耸立经典之林了,另外本作的画面更是两点颇多,各个地区民族的建筑格调各不相同,每个期间的风土民情也不尽相同,卓越的美工将这所有完满的展示在了玩家眼前,要是你想在玩游戏的时辰学习学习风民情,国度汗青,《帝国期间》系列相对长短常不错的选择。无非游戏在3代时倏忽走向了一种rdquo;非主流ldquo;方向,让良多人没法上手,致使了整个游戏末了的失败。
5.《战锤40K》
这两个系列加起来曾经出过快十款游戏了,在这一点上不得不钦佩relic的工作效率,《战役平明》在推出时就曾经惹起了不少玩家的存眷,远大的背景,风趣的剧情另有怪异的资本收集和军种制作和进级方式,这些已充足吸引一大批的玩家了,二代更是紧跟潮水,对游戏的优势部份给予强化,进一步减少了游戏的资本收集内容,让游戏更多的像一个战略游戏,这类踊跃的改进取患有异常好的结果,良多玩家以为游戏的本质不在《星际争霸2》之下,乃至可玩性还在其之上,画面也更加优秀一些,目前《战役平明3》曾经在筹备当中了,让咱们守候relic新的欣喜吧。
6.《白色戒备》
正确来讲《红警》是《饬令与降服》一个分支系列,以是也能够说这个位次是给《饬令与降服》的,信赖把《白色戒备》评为经典大部份中国玩家都没有贰言,毕竟良多人便是通过这个游戏才接触了RTS游戏,这款游戏在网吧也风靡了无数个日昼夜夜,就在前几天,我去网吧还看到有人在打红警,并且还不是最新出的谁人《白色戒备3》,这其实让我受惊不小,也足以见证本作在国内的无尚魅力。
7.《沙丘》
沙丘是一款既能够勾起我美妙回顾又能够让我心胸恐惊的游戏,由于游戏中的沙虫其实是小时辰的我的噩梦,无论是甚么军种,全数都是一口办理啊,并且你底子没法知道它甚么时辰会再次窜出来,其实是ldquo;一朝被蛇咬,十年怕井绳rdquo;,直到我读过了赫伯特的原著小说,才知道沙虫是一种很暖和的动物,这类恐惊感才逐渐消逝,虽然从目前看,游戏的画面有些不堪入目,但关于那时,本作的画面相对属于上乘,关于小说中所描画的稀罕地貌也基本上制造的惟妙惟肖,权势之间的均衡虽然有点够戗,但这却是大部份即时策略游戏的通病,并且也不是甚么大问题,不影响本作成为经典。
8.《英雄连》
一个可谓华美的RTS游戏,要是你没有玩过,真的没法想象制造室能将人们印象中古老原始的二战描画的如斯华美,但又不失血腥与忧伤,游戏的引擎颇为卓越,不管是光影结果、人物武器3D建模仍是战役的大局面,都制造的惟妙惟肖,另外,游戏还尽可能切近真实汗青,将掩体损坏体系参加了游戏之中,即便玩家的部下的兵士曾经躲入了掩体,但仍是会由于掩体遭敌对损坏而收到危险,能够说,本作将一个彻底真实残暴的战场展示在了玩家眼前,但这个战场却又华美非常,真的是ldquo;一将功成万古枯rdquo;啊。
9.《要塞》
《要塞》算得上是一款对比非主流的RTS作品,由于游戏参加了大量的经济身分,防备也比进攻重要得多,这点在《要塞》的材料片《十字军东征》上显露的尤其显明,不是你想去防备,而是敌对在一最先的进攻无比犀利,不防备就直接完蛋了,这也让偏好进攻的我纠结的要命。虽然有点另类,但本作的确将经济元素和RTS交融的很好,既让玩家体味到了兴修城堡的艰辛,有感触到了将敌对城堡捣毁的畅快,可惜游戏的2代没有将1代的经典持续下去,在良多中央都画虎不成反类犬,伤了良多玩家的心,目前游戏的3代估计在本年上市,画面仍是一如既往的通俗乃至ldquo;浑厚rdquo;,但咱们仍是盼望它可以从新找回一代的格调,从新成为玩家心目中的经典之作。
10.《傲世三国》
傲世三国相对是中国最棒的RTS作品,由于中国的RTS其实少得可怜,也是中国第一个在E3展出了的作品,当然,这在后来成了游戏最大的鼓吹标语,取患有不错的鼓吹结果,游戏在经典RTS模式的基础上融入了良多新的元素,好比英雄、忠诚度、训练度、民意等咱们时常在《三国志》中看到的数据,而且将这些元素很好的融入了RTS模式之中,游戏的画面虽然说不上上乘,但精致的画风让玩家看着很舒畅,后来出售的材料片《三分世界》将好的中央继承宏扬了一下,还参加了更多的军种来区别魏蜀吴三个国度,能够说曾经是一款异常完善的作品了。目前制造商目的软件曾经投身网游市场,傲世三国预计也永远不会推出单机续作了,但本作已成为经典,将永远存在于玩家心中。
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好玩的单机策略游戏 好玩的十款单机策略游戏
策略类手机单机游戏排名依次为:《走过至暗时刻》《伊格利亚战记》《地牢战争2》《破门而入》《疯狂塔防物语》《欧陆战争5:帝国》。1、《走过至暗时刻》
黑暗的年代意味着恐惧与风险。国家社会党人到处巡逻,寻找并逮捕公开反对他们观点的人,此为风险。
我们会因为反抗政权而遭到德国军队的毒打甚至杀害,此为风险。我们很有可能失去一切,包括我们珍爱之人,此为风险。这就是我们生活的现状。这就是我们为了挺过这最黑暗的年代而进行的挣扎。
2、《伊格坦唤利亚战记》
这是由一个独立游戏团队制作的,拥有原创架空世界观的轻量级“大战略”游戏。游戏的玩法虽然说不上非常创新,但包含了制作人对战略游戏的情怀和理解。
3、《地牢战争2》
地牢2是地牢的正统续集,它是一款具有挑战性的塔防战略游戏,让您成为地下城主来捍卫您的地牢,用最致命的陷阱和阴险的装置来抵御贪婪的冒险者和想当英雄的家伙。
4、《破门而入》
破门而入是一款创新的即时战略游戏。你将领导一个SWAT小队,并在战术干预行动中指挥小队成员。你需要分析形势、规划队伍路线、选择装备和突破口并协调多名队员的行动,赶在坏蛋扣下扳机之前到达人质所在的房间。
这些或许让人望而却步,而游戏内容确实塌信穗如同现实中的CQB作战一样。不过大多数关卡即使即兴发团卜挥都可以在几分钟内完成。执行完美的计划,使任务毫无差错地完成,这才是更难掌握的技巧。
5、《疯狂塔防物语》
为一场抓住邪恶王国的史诗冒险做好准备!探索疯狂塔防物语的世界,来一场充满挑战、动作体验、收集卡片和经典塔防的旅程。沉醉于可爱的幻想世界,拥有数百个令人兴奋的关卡,使用卡片组合来制定自己的策略来对抗成群的怪物。
6、《欧陆战争5:帝国》
《欧陆战争5:帝国》游戏质量很高,开局玩家身份是一个帝国的指挥官,玩家将为了创建一个伟大的帝国做准备,为此游戏加入外交系统和能人异士,例如拿破仑等君主。
1、《战锤40K:战争黎明》系列
被称为《战锤40000:战争黎明》,台译为《战鎚40000:破晓之战》,是以著名桌面战棋游戏《战锤40000》为主题开发的即时战略游戏。为曾开发家园系列的Relic Entertainment(通称水雷工作室)制作,在2004年由THQ发行。台湾则由英特卫发行繁体中文版。初版包括了星际战士、欧克蛮人、灵族和混沌星际战士。单人战役以星际战士战团——血鸦战团为主角。
以小队为基础的游戏方式,掩体,士气及英雄单位等战术特色令大规模战斗中的策略性大幅延伸。
载具包含了坦克、飞机、大炮等机械部队。载具通常有强大的武器,而且不会受士气影响。
2、《暴战机甲兵》
游戏中模拟了31世纪后的未来战场,在那时,以核聚变为动力的巨型步行机器人,也就是所谓的战斗机甲,成为战场的主宰者,搭配坦克、星舰、战斗机等载具,并使用诸如雷射、粒子炮、电磁炮、自动机炮和导弹等武器。游戏的主轴就是战斗机甲之间的战斗,以及关于战斗机甲的种种故事,所以游戏可以算是一种有着浓重军事风的科幻世界。
有防御系1技能(不移动位置获得gard减50%正侧面攻击伤害),否则一律移动后攻击,因为移动距离越远可以增加越多闪避率。喷射装得多的话跳跃更远(移动提高幅度小),可以获得更多闪避,但喷射越远越增加发热。近距离和敌人交火时避免被近战可以侧向移动后开火。
3、《帝国时代:决定版》
《帝国时代》系列是历史性的即时性战略游戏。首两部游戏的背景从石器时代跨越到古典时代的欧洲和亚洲;其中一部探索了罗马帝国的形成和扩张。之后两部置于中世纪和西班牙征服阿兹特克帝国时期。接着的三部游戏探索近代史,背景为美洲殖民和亚洲国家的崛起。游戏系列的分支——《神话时代》,所处的时代和首部《帝国时代》大致相同,但以希腊、古埃及和北欧的神话故事为主。
时至今日,即时战略类游戏可谓是PCGaME圈中的一枝奇葩。在各种良莠不齐的即时战略游戏蜂拥而至时,《帝国时代》以其超一流的水准展现在世人面前。经常留意电脑游戏信息的朋友们一定不会对它感到陌生,是的,正是它,在E3大展上一举夺得了即时战略游戏金奖,即便是BLIZZaRD那款夺冠呼声最高的《星际争霸》(STaRCRaFT)也只能望尘莫及。
4、《火星求生》
《火星求生》是一款生存建造类游戏,玩家将在火星上建造第一个人类殖民地,所需的不仅是补给和氧气,还有大量的实践训练和对付风沙的经验,保持乐观态度,玩家将揭开莫名出现怪异黑色方块背后的秘密,多加努力,火星将在玩家手中变得更加美好
角色可能会死于营养不良,如果“理智”等级太低的话也有可能自杀,这个场景将会用文字来描述,然后画面上的居民会直接躺下变成尸体。玩家可以建造炮塔来保卫基地,敌对公司将会前来攻击,短暂的攻击场景中将会出现导弹和爆炸物。殖民者的不同角色属性将会影响生产力,其中包括酒瘾等。
5、《王国风云2》等P社四萌
游戏可以选择从1066年开始,跨度大概有322年左右,当中包含了大量的历史事件。在DLC-查理曼大帝中,游戏的开始时间提前至公元769年。玩家将会扮演这一时期的一个封建领主。建立家庭,组建团伙。
玩家必须扮演一位角色(除非使用控制台命令observe)。角色可以是游戏程序自带的,也可以是玩家创建、自定义的。角色的基本数据一共有几种:属性、特质、领地和头衔、物品(包括并不限于财富、威望、虔诚、宝物以及家族得分)、领主与封臣、事件旗帜(flag)等。
6、《陷阵之志》
是由Subset Games制作发行的一款回合制策略游戏,于2018年2月登陆Steam,以其独特的战斗系统和难易适中的多变玩法备受玩家喜爱,深受业界媒体好评。
玩家将控制强大的机甲,在随机生成的棋盘地图上与敌人交锋。游戏设定在外星人入侵的战火地球,残存的人类文明要与潜伏在地下的外星生物交战。玩家将控制未来的机甲兵器对抗外星人的威胁。每一场游戏都采用随机生成的地图,用回合制策略战棋的操作拯救地球。
7、《魔法门之英雄无敌》系列
由Black Hole开发,育碧发行,国内由上海碧汉网络科技有限公司代理。在国内的发行时间为2011年10月13日。
该游戏是战略性游戏《英雄无敌》的再一次延伸。这次游戏的剧情与前代无关,新剧情讲述的是5代几百年前的事,并且让新的种族在游戏中得以登场。
8、《战锤2:全面战争》
本作和Games Workshop合作采用了中古战锤的背景设定, 将剑与魔法的架空奇幻世界融入到场景宏大的全面战争模式中。游戏是本系列第一次涉及到奇幻题材,玩家所能操控的军队不再简单的由不同兵种和攻城器械组成,还将拥有巨龙、巫师以及其他神奇的生物,这将带给全面战争系列玩家不同的游戏体验。
9、《幽浮XCOM2》
外星人以雷霆手段清除所有反抗的人类。只有在世界边缘的幸存者还呼吸着自由的空气,在这里,一股新的力量正在悄然升起,为仅剩的XCOM力量奔波,寻找废墟中重生的机会,去将外星人的险恶阴谋公之于众,并将他们彻底赶出地球。
游戏拥有征兵系统,系统会提供一个完全随机的角色,玩家可以决定新兵的姓名、性别、国籍、昵称、种族,种族只是对角色的面部轮廓和肤色稍作变动,同时还有肤色选项进行进一步调整。
10、《文明6》
游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。
好了,关于“即时策略类单机游戏”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“即时策略类单机游戏”,并从我的解答中获得一些启示。
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