您现在的位置是: 首页 > 休闲游戏 休闲游戏
手机游戏制作入门_手机游戏制作入门教程
zmhk 2024-07-30 人已围观
简介手机游戏制作入门_手机游戏制作入门教程 大家好,很高兴能够为大家解答这个手机游戏制作入门问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细的回答,并分享一些相关的案例和研究成果,以促进大家的学习和思考。1.学手机游戏
大家好,很高兴能够为大家解答这个手机游戏制作入门问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细的回答,并分享一些相关的案例和研究成果,以促进大家的学习和思考。
1.学手机游戏开发需要学什么
2.如何用手机制作手游?
3.手机游戏开发教程
4.手机游戏开发如果没有学过相关的专业知识该如何入门?求解。
学手机游戏开发需要学什么
1、首先要有Java基础安卓是基于Java的,所以想要从事android开发相关工作一定要先有一定的Java基础知识,这里的Java基础主要包括两方面:JavaSE基础和JavaWeb开发基础。
2、JavaSE基础
JavaSE是整个Java的核心,其他所有的Java相关知识点,都是在JavaSE的基础上进行的扩充而已。所以对JavaSE的学习,需要牢固掌握Java的基本语法、理解面向对象的一些概念、Java异常、集合框架、JavaI/O,反射、泛型和多线程以及网络编程等知识。
3、JavaWeb开发
JavaWeb的主要内容包括:
Java解析XML文件DOM4J、MySql数据库的应用、多表连接查询的应用、Jsp和Servlet应用、Http协议解析、Tomcat服务器的应用配置、WebService服务配置应用。
4、Android基础
有了Java基础之后还要学习一些android开发的基础知识,包括学Android的基本控件开发和使用、高级控件的使用,掌握布局和自定义控件、Android的数据存储方法,Android的图形编程技术,2D图形的编程,图像的旋转、动画框架等。
5、android游戏编程知识
android开发也分为很多方面,所以从事android游戏开发就要学习一些安卓游戏开发方面的专业知识,包括Android游戏开发概述,SurfaceView的使用方法,物理小球技术碰撞检测技术,游戏引擎基础概念,Cocoa2d-Android引擎使用方法,OpenGLES使用方法,、文字和背景音乐等资源的使用方法。
关于大型游戏的开发:
大型游戏(cs已经有些过时了)魔兽世界,星际等等还有国内的剑侠情缘,这类游戏都是大型游戏。开发它们肯定不是一个人能完成的,一般的大型游戏开发绝不是用某种语言这么单纯的问题。
一个大型游戏的开发需要庞大的团队使用各种各样的语言和工具来完成。总结一下主要有C/C++,汇编语言,着色器语言,脚本语言,高效的开发语言C#或Java。
开发游戏我们经常听到的是游戏引擎,一个游戏引擎决定一个游戏最基本的东西操作和效果,那么一般的游戏开发架构从底到顶一般是DirectX(Windows平台)——游戏引擎——游戏。DirectX可是大名鼎鼎相当于所有显卡的一个统一接口,为游戏提供一个利用硬件渲染的编程模型,但DirectX接口为了追求高性能功能非常简单基本的绘图功能,不利于游戏的高效开发。
此时就需要根据游戏特点对其进行适当的取舍和封装,实现一组更高抽象的游戏开发接口和框架,可以理解成游戏引擎中的图形引擎。这部分的开发一般使用的语言是C/C++和少量的汇编语言。
参考资料百度百科?软件开发
如何用手机制作手游?
学习iOS开发由C/C++/OC语言到iOS项目实战阶段的学习。Objective-C编程语言,有C语言的基础加上有面向对象的思维,很容易学好Objective-C,Objective-C是iOS的开发语言。以下是iOS开发学习的大致阶段:
1、C/C++/OC语言,零基础学习iOS开发同样也是,以提高编写代码和变成调试能力,具有扎实的编程功底和思想。
2、iOS应用开发阶段,具有开发中大型iOS应用项目能力。
3、iOS游戏开发阶段,可以掌握iOS3D游戏开发的能力。
4、iOS项目实战阶段,提升创新、实战经验能力,拥有自己独立研发的几款产品。
5、iOS项目答辩,对学习成果有个总结,通过答辩锻炼表达能力。
学习iOS开发可以自学也可以选择参加iOS开发培训机构的学习,但自学中可能遇到什么问题不便于解决,往往自学效率不高,自己会感觉压力山大甚至就会选择放弃。自然参加iOS开发培训学习起来会比较快、容易掌握。零基础学习iOS开发是不用担心的,完全可以零基础学习iOS开发。iOS开发零基础学习培训四个月的时间足够。
手机游戏开发教程
1、在浏览器搜索“游戏制作创意齿轮”,然后下载安装。2、新建一个项目,然后按照教程实现一个游戏。
3、导入你的素材。
4、对你导入的素材进行装配,装配之后可以用于物理检测。
5、装配完成后,到组件界面下为你装配的设置原型或者设置状态、属性、行为、物理等基本属性。
6、对主角或者敌人或者控件设置行为。
7、最后在到场景中去创建你的游戏场景。
8、然后,我们可以通过调试运行,查看你的游戏。
手机游戏开发如果没有学过相关的专业知识该如何入门?求解。
手机游戏开发教程如下:建立游戏idea初始:从某种角度而言,手机游戏APP制作就是一种回归传统,也是新旧技术的融合。想要开发一款手机APP游戏,首先要做的就是关于游戏APP的idea,然后再开始进行APP开发工作,在APP设计工具的选择上和网页设计的工具差不多。
确定游戏参数:接下来就是确定游戏APP的各项参数以及目标设备了,在APP制作的过程中需要技术人员给出整个的大小限制,毕竟在制作的时候需要用到各种数据,所以需要把各项数据汇总,方便以后使用。
美工设计和开发:然后就是进行美工设计的和开发工作,这就需要做好手机游戏的策划,这主要是为了能够确定游戏的按钮以及操作方法,毕竟一款受欢迎的手机游戏都拥有相对比较简单的操作方法和精简的界面设计。
Demo测试:最后就是要进行demo测试,在测试中收集可能会出现的各种问题然后进行修复和完善,这样能够保证手机游戏在进入市场之后能够有更好的用户体验。
游戏开发公式
1、Unity+AndroidSdk=一个可以在手机上运行的软件。
2、Unity+AndroidSdk+引擎功能+代码+游戏模块=一个可以在手机上运行的单机游戏。
3、Unity+AndroidSdk+引擎功能+代码+游戏模块+网络=一个可以在手机上运行的网络游戏。
4、Unity+AndroidSdk+引擎功能+代码+游戏模块+网络+优化=一个可以在手机上流畅运行的网络游戏。
(1)程序方面要从编程语言入手。主流的 Java,C++, C#,.net等要有基本的认识,最起码能看懂代码,知道代码实际做了什么样的任务。以后各种脚本语言就很容易理解和运用,比如JavaScript, lua,虚幻引擎的UnrealScript, flash的ActionScript等等。
(2)美术方面也要有一个全面基本的了解。主要是手机的性能特性限制了美术资源的规格,尤其是3d的游戏你必须去学习了解各种优化办法,比如模型的优化、贴图的优化、场景烘培技术、界面优化等等。
(3)考虑到实用性,不应该一下学习太杂,你应该先设立一个较为具体的目标。比如一个类似水果忍者的游戏如何开发。这个游戏是要发布在ios 还是安卓上。在这个前提下,你所需要解决的问题就很具体了。你可以细分每一个需要解决的任务。a)选用什么开发引擎做。个人建议学习Unity3D。 b) 基本的水果模型怎么做?是上网找资源还是自己做。 c)切开水果的效果怎么做?是预先做好切开的水果碎片,还是采用实时计算接割的办法生成碎片。 d)手指滑动的切割轨迹怎么做?是借助unity的trail特效做,还是自行编一个实时生成轨迹面片的特效?e)物理效果怎么实现?通过 unity 实现的话,要调整什么地方。
通过解决实例的诸多问题,最终达到目标。这样很快就能入门了。
好了,今天关于手机游戏制作入门就到这里了。希望大家对手机游戏制作入门有更深入的了解,同时也希望这个话题手机游戏制作入门的解答可以帮助到大家。