您现在的位置是: 首页 > 游戏资讯 游戏资讯
最终幻想14职业介绍_最终幻想14职业介绍图
zmhk 2024-08-27 人已围观
简介最终幻想14职业介绍_最终幻想14职业介绍图 大家好,今天我想和大家分析一下“最终幻想14职业介绍”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。1.最终幻想14开始可以
大家好,今天我想和大家分析一下“最终幻想14职业介绍”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。
1.最终幻想14开始可以选什么职业?
2.ff14主职业是什么意思
3.最终幻想14什么职业好玩
4.最终幻想14什么种族适合什么职业
5.ff14 6.2职业排行
6.最终幻想14新职业占星术士介绍 FF14占星术士好玩吗
最终幻想14开始可以选什么职业?
一开始可以从8种战斗基础职业中选一种。
每种基础职业30级后搭配另一种基础职业15级,可以转职成进阶职业。
顺便一提,游戏中后期职业是可以随便练的,你想当啥就当啥。
基础职业 格斗士(Puglist), 30格斗士+15枪术士转职成武僧(monk)
基础职业 剑术士(Gladiator),30剑术士+15幻术士转职成圣骑(paladin)
基础职业 斧术士(Marauder),30斧术士+15剑术士转职成战士(warrior)
基础职业 弓术士(Archer),30弓术士+15格斗士转职成诗人(bard)
基础职业 枪术士(lancer),30枪术士+15斧术士转职成龙骑(Dragoon)
基础职业 幻术士(Conjurer),30幻术士+15巴术士转职成白魔(White mage)
基础职业 咒术士(Thaumaturge),30咒术士+15弓术士转职成黑魔(Black mage)
基础职业 巴术士(Arcanist),30巴术士+15咒术士转职成召唤(Summoner)
30巴术士+15幻术士转职成学者(Scholar)
转职后的职业等级取决于主基础职业等级。
另外还有8种制造职业、3种采集职业。初期不可选。跟其他第二职业一样,到中期就随便转了。
哦,以上是目前国际服ff14的配置。国服还没开,如果开放版本低的话可能会没有巴术士。
ff14主职业是什么意思
最终幻想14PVP是游戏中的主要玩法之一,6.1版本什么职业PVP厉害?下面一起来看看《最终幻想14》6.1版本PVP职业强度排行一览
1. 赤魔:当之无愧的完美职业,同时兼具总输出高和爆发高的特点,有团辅,有生存能力,有控制,甚至有不低的机动性,急需削弱。
2. 战士:相当于6.0战士和召唤的合体版本,本身很坦,提供易伤的同时还有群体眩晕,需要适当削弱。
3. 贤者:作为一个有逆转战局程度的极限技以及频繁治疗其他角色能力的职业,贤者目前显然拥有过高的常态输出和爆发输出,需要适当削弱。
4. 白魔:拥有群奶,最硬的控制,解队友控制,提供减伤的同时还有不俗的爆发,但是灌输出能力低的吓人,位列全职业最末,比较平衡。
5. 龙骑:为了获得极强的机动性和超高的爆发,龙骑牺牲了生存能力,舍身使得龙骑的爆发非常容易被打断,并且图标也比较明显,相对平衡。
6. 武士:平衡的职业,优点是极限技很强,爆发伤害高,缺点是爆发容易被看出来,明镜止水、读条和反击的信号非常明显,并且武士的逃生能力却偏弱。
7. 忍者:平衡完美的职业,优点是上限无限高的极限技,输出和爆发输出都很低,但是有辅助和控制能力,上限相当程度的依赖队友,如果没有这个极限技甚至可以当个T。
8. 诗人:上限高下限低的深度职业,怎么样不断读条,怎么样远离敌人,怎么样让团辅覆盖队友的同时不降输出,在有着常态上限的同时诗人的极限技偏弱。
9. 机工:在一个技能后摇期间爆发最高的职业,0.7s的野火钻头直接砍掉敌人血量大半,极限技更是重量级,不过作为缺陷野火的图标在敌人头上实在太过明显。
10. 钐镰:在所有职业中爆发最高的职业却沦落到排名第十,最主要的是镰刀需要的输出环境太严苛了,死刑令比野火更加明显,虽然满大丰收镰刀可以在1.4秒内斩杀满血T,但是在死刑令结算前使用乌龟壳或盾值技能就可以让镰刀大爆发无功而返。
11. 枪刃:在吸D的情况下完全没有减伤,吸T奶的情况下输出爆减而且功能还不如选其他T奶,枪刃的DPS虽然高到全职业第一,但是脆弱的身板并且无法位移逃跑是最大的缺陷。
12. 骑士:极强的功能性,二连能力技眩晕,保护,无敌极限技,作为代价是输出和爆发都极低,虽然低的有些过分,但平衡性尚可。
13. 占星:二连咏唱和老抽卡非常有趣,但是非欧皇占星很难表现出强大的实力,最重要的一点是蓝瓶卡太弱,大宇宙的治疗也很明显,易被察觉。
14. 黑骑:有着高效减疗的黑骑也仅限于高效减疗,在爆发如此之高,治疗却依赖自愈的版本下硬控让敌人没法自愈显然比减疗更加强大。
15. 武僧:武僧虽然数值看上去很普通,但是实际上武僧的GCD循环无法对齐凤凰舞,凤凰舞也无法充能,这使得武僧本应工整的军体拳循环错开红莲,整体输出爆降,而且爆发会把敌人踢走,并在敌人身上添加debuff,更加明显,有待加强。
16. 黑魔:数值看上去不低,但是全是木桩输出,普通填充续buff的连击全部读条,用来跑路的以太步要加入输出循环作为瞬发,引以为傲的睡眠虽然加了预警但是也更难偷袭到人了,本来身板就脆的黑魔拿着不错的数据成了搞笑职业。有待加强。
17. 召唤:召唤在战场中有出色的AOE表现,但是在55当中,自身脆弱的情况下还要冲到敌人脸上打出不算高的爆发,过渡依赖极限技巴哈但却没有增加极限技回复的能力,有待加强。
18. 学者:学者和黑骑同为没有控制的减疗职业,学者更加过分,爆发垫底,低的可怜,给队友增伤依赖GCD,就连极限技也不如贤者,急需加强。
19. 舞者:在55中意义不明的职业,木桩输出媲美T奶,爆发低的可怜,全是AOE,辅助能力也很差,大招虽然是无法解除的群体硬控,但是没有任何伤害和其他加成,唯一的优点是远程平A不用读条,腿长能跑
最终幻想14什么职业好玩
《ff14(最终幻想14)》主职业是指跟随主线任务的职业。ff14主职业包括:
1、战斗精英
追随这些技艺的精英将他们自身溶入到了武器技艺之道以及与之相关的战争。他们通过严格的训练磨练自己的心灵和肉体,成为战争机器。
2、魔法导师
魔法之道吸引了求知欲旺盛,想要研究并掌握各类型法术的冒险者。魔法之道的追随者利用各种魔法制品和遗物来召唤并传导他们内在的力量,以及环绕他们自身的以太的能量,从而编织出毁灭性的或治愈性的法术。
扩展资料
《ff14》副职业介绍
游戏开发商为了增加游戏的可玩性,在玩家所扮演的主要角色之外,新增的一种辅助性的系统。玩家可以通过学习应用副职技能来提升自己在游戏中的各种能力,或获得某方面的便利性。
1、能工巧匠
对工匠来说,制造的艺术就是他们生活的核心,是他们行业的推动力。从编织最精致的衣料到锻造最坚韧的金属,他们运用一系列工具对万物进行加工。通过他们的劳作,艾欧泽亚的传统生生不息,艾欧泽亚也得以留存。
2、大地使者
这些自然资源的收集者利用一系列工具来采集各类植物和矿物。他们的职业涵盖了海德林所有自然资源的知识,无论是花园中种植的花草还是广大野外的资源。作为艾欧泽亚经济体系的基石,他们的重要性决不能被低估。
最终幻想14什么种族适合什么职业
最终幻想14好的职业:白魔法师,秘术师,咒术师,战士,吟游诗人。特别推荐白魔法师。白魔法师的优点大家应该都很清楚,极强的群抬能力,以及优秀的站桩输出水平,还有使用的无脑。相信大家在阿尔法开荒转播中都能发现一个问题,4层的零式全部是大型boss,同时采用大场地,在处理机制当中也能发现一个规律,每次处理的移动,都是中距离以上的移动。
要注意的是,虽然我们的责任是治疗,但是FF14的治疗职业可能与你曾接触过的其他任何游戏的治疗职业都不一样。我们拥有游戏中最简单的输出技能体系,也拥有其他游戏的治疗职业所难以比拟的高效率治疗能力。
因此,FF14的治疗职业是输出与回复兼顾的,一名优秀的治疗法师既是团队的支援者,也是火力强大的固定炮台。虽然你可能尚做不到一边治疗一边输出,但我希望每一位治疗玩家都能够在心中树立这样的一个榜样,并且朝着这个方向努力。输出也是我们能力的一部分,不提供输出的话,我们是没有理由说自己尽力了的。
流派选择:
1、双信流。
信仰信念好。(我自己走的这个路线),剩下的属性堆咏唱,舍弃暴击。
2、信仰咏唱流。
剩下的第三个属性在满足前面的两个属性的情况下随意搭配。
3、信仰暴击流。
剩下的第三个属性在满足前面的两个属性的情况下随意搭配。
ff14 6.2职业排行
物理近战:格斗家/剑术师/枪术师/斧术师(武僧/骑士/龙骑士/战士)——鲁加族北洋之民、人族高地之民、精灵族森林之民、猫魅族逐日之民、拉拉菲尔族平原之民
物理远程:弓箭手(吟游诗人)——精灵族森林之民、猫魅族逐日之民、猫魅族护月之民、拉拉菲尔族平原之民
法系职业:幻术师/咒术师/秘术师(白魔法师/黑魔法师/学者/召唤师)——鲁加族红焰之民、人族中原之民、精灵族黑影之民、猫魅族护月之民、拉拉菲尔族沙漠之民
如果你觉得光是这样对应还不够精准不够极限的话,请继续往下看进一步的分析:
我们且将6种属性分成两部分:物理属性(力量/灵巧/体力)与法术属性(智力/精神/信仰)
然后我们来看看下面的数据:
“人族高地之民”拥有最高的物理属性(总计65点)
“鲁加族北洋之民”和“猫魅族逐日之民”紧随其后(都是总计64点)
“拉拉菲尔族沙漠之民”拥有最高的法术属性(总计66点)
“猫魅族护月之民”法术属性排第二(总计64点)
“鲁加族红焰之民”和“拉拉菲尔族平原之民”并列第三(都是总计62点)
对于某些对物理法术属性都有需求的职业(骑士算不算?)来说,数值(物理-法术)相对平衡的有这些:“人族中原之民”(60-60)、“精灵族森林之民”(60-60)、“精灵族黑影之民”(59-61)。
而需要靠灵巧提高输出的弓箭手和吟游诗人来说,“精灵族森林之民”有最高的(23点)初始灵巧,紧随其后的是“猫魅族逐日之民”(22点)和“拉拉菲尔族平原之民”(22点)。
分析了这么多,这就奉上你们要的结论。先选职业再定种族出身的注意看好了,下面按照坦克/输出/治疗针对每个职业给出两个初始属性最合适的推荐。
剑术师→骑士:首选“鲁加族北洋之民”,其次“人族高地之民”
斧术师→战士:首选“人族高地之民”,其次“鲁加族北洋之民”
枪术师→龙骑士:首选“人族高地之民”,其次“鲁加族北洋之民”
格斗家→武僧:首选“人族高地之民”,没有其次了
弓箭手→吟游诗人:首选“精灵族森林之民”,其次“猫魅族逐日之民”
咒术师→黑魔法师:首选“精灵族黑影之民”,其次“拉拉菲尔族平原之民”
秘术师→召唤师:首选“拉拉菲尔族沙漠之民”,其次“精灵族黑影之民”
秘术师→学者:首选“猫魅族护月之民”,其次“拉拉菲尔族沙漠之民”
幻术师→白魔法师:首选“猫魅族护月之民”,其次“拉拉菲尔族沙漠之民”
最终幻想14新职业占星术士介绍 FF14占星术士好玩吗
最终幻想14里面有很多的职业可以去选择,今天给大家带来的是6.2职业排行,还有很多的小伙伴不清楚,那么下面就为大家带来了一个具体的排行介绍.
ff14 6.2职业排行
战士6.2bis
战士 2.5
战士 2.46
战士 2.4
骑士6.2bis
骑士 2.44(需要900点数)
骑士 2.42(需要900点数)
骑士 2.44(需要500点数)
骑士 2.42(需要500点数)
占星6.2bis
占星 2.31
占星2.42
武士6.2bis
武士 2.14
武士 2.15
武士 2.07
武士 2.0
诗人6.2bis
诗人
舞者6.2bis
舞者 2.47
暗骑6.2bis
暗骑 2.5
暗骑 2.45
暗骑 2.4
白魔6.2bis
白魔 2.42
白魔 2.40
白魔 2.33
白魔 2.31(占学共用)
镰刀6.2bis
镰刀 2.49
镰刀 2.5
黑魔6.2bis
黑魔 2287咏速
黑魔 1292咏速
黑魔 840咏速
忍者6.2bis
忍者 2.1
忍者 2.12
学者6.2bis
学者 2.4
学者 2.31
赤魔6.2bis
赤魔 2.48
武僧6.2bis
武僧 1.94
武僧 1.93
机工6.2bis
机工 2.5
机工 2.47
召唤6.2bis
召唤 2.48
占星术士
职能:治疗
获取方法:伊修加德占星院(但是进入伊修加德的条件是:主线任务做到3.0版本,任意战斗职业50级以上)
武器:天球仪
特色:技能均以和星辰还有时间相关的词语命名。需要边治疗的同时边抽取占卜卡(一分钟CD)。占卜卡是6种卡牌随机抽取一张,可以使用在自身或队友身上,有不同的效果。
效果如下:
太阳神之衡(增加伤害)
战争神之枪(减CD)
放浪神之箭(增加攻速)
河流神之瓶(回蓝)
建筑神之塔(回技力)
世界树之干(减伤)
另外还有洗牌和烧牌技能,洗牌可以重新抽一张,烧牌可以获得强化下一张牌的效果。
除此之外,还有2种姿态可以切换:白昼学派和黑夜学派。可以使部分治疗技能附加HOT或减伤盾。
难点
和其他治疗职业对比(大致)
(白魔法师)
奶量:★★★★★
辅助:★
急救:★★★
续航:★★★
PVP:★★★★
(学者)
奶量:★★★★
辅助:★★★
急救:★★★★
续航:★★★★★
PVP:★★★
(占星术士)
奶量:★★★
辅助:★★★★★
急救:★★★★★
续航:★★★
PVP:★★★★★
今天的讨论已经涵盖了“最终幻想14职业介绍”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。